5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

デジタルエンタテインメントアカデミー(DEA)その5

1 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 08:30:13
前スレ
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1111068992/l50

学校
http://www.d-e-a.co.jp/

テンプレは>>2以降
所詮2chの情報なので、詳しくは学校に問い合わせるか先生に聞くように。

2 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 08:33:25
DEAとは?
・ゲーム業界就職予備校。入り口は広いが出口は狭い。
・興味本位でなくゲーム業界で仕事をしたい人には、おすすめ。
・そうでない場合、途中で脱落する可能性が高い。
・バイトとの両立は困難。
 お金がない場合、1年間みっちり仕事をしてお金を溜めて入学した方がよい(学長の言葉らしい)
・2年制(3年制は廃止)
・基本的にP(プログラム)とG(グラフィック)
・Pのみ一年次夏からの編入制度がある。
・マスターコースという上級コースがあり、PG共同で制作をする。
・マスターコースに入るには一年の時点でそれ相応の作品と実力とやる気が必要。


3 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 08:36:07
入学前基礎知識編
・入試で不合格はないと思ってよい。
・平均年齢高め。 他専門卒、大卒、元社会人も結構いる。
・留年は容赦なく、中途脱落率は高い(課題を出して出席していれば普通留年はしない)
・就職できないと卒業させてくれないはデマ。
・ゲーム業界に就職できても卒業できないこともある。※

※ 在校中に就職が決まりそのまま学校をやめるケースと、内定を貰って企業研修にあけくれているうちに
課題未提出となるケースがある。一応企業研修が決まると以降の課題は免除となる制度があるのだが、
それ以前に課題を溜めているとヤバい。



4 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 08:40:37
まぁ結局のところ

やる気があって
出席も普通にして
ちゃんと課題も出して
制作もきちんとできて
他者とのコミュニケーションがちゃんととれれば

就職できます。
2年間でこれを実践すればいいだけ。簡単なことだよ。

5 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 09:32:12
入学前準備編
・スーツ買え。
・Gはデッサン。
・Pは数学の復習。
・選択ゼミや専門コースには、校内入試があるものも。
・狙いの選択ゼミがあるなら、ものによっては試験勉強しとけ。
・自宅マシンは入学前にあわてて準備する必要はない。
・G用のハード&ソフトは高いので、あきらめて校内で作業。
・情報収集のために自宅でインターネットはしたい。
(校内ではできない。)
・しかしネットゲームはさっさとやめとおけ。
・2ちゃんねるは、やっても染まるな。ほどほどに。

入学式
・着用義務はないが、おおむねスーツ。

授業
・普通に普段着。


6 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 09:33:05
1年次前期
・1年前半はPもGも共通授業。
・積極的にPG越えた人脈つくれ。
・数学を侮るな。不安な時は基礎数学ゼミ(通称補習ゼミ)を取ること。
・自宅マシンは組み立てゼミで安価購入。
(特別安いわけではない。)
・運がよければ、中古パソコンの放出もあり。
(格安。本体のみ。ただし毎年あるとは限らない。)

1年後期
・バイトしてたやつは、そろそろやめろ。
・1月発表会には積極的に作品を出せ。

2年次
・バイトとの両立は、まず不可能。
・発表会重視。制作出せなきゃ留年を覚悟。
・年が明けて内定取れずも、制作できてりゃおたおたするな。
・就職できても卒業しろ。


7 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 09:33:41
制作発表会
・毎年1月ごろにある。
・自分の作品を見せ、自分を企業に売り込む場。
・各企業から人がやってくる集団面接。
・名札とスーツの着用義務あり。名札を無くすな。改造するな。
・企業公開日に来る普段着の人はゲーム会社の人。
・最終日の一般公開日は卒業生の同窓会と化す。そいつらもゲーム会社への人脈と思え。
・その場で一次試験パスで、うちを受けないかと誘われたりする。すると学校は、ポテト(他の生徒)もご一緒にいかがですか? とおすすめしたりする。
・その場で内定が出ることがある。
・その場で「来週から来てくれ」となることもある。
・さすがに1年のお持ち帰りは、お断りしているそうだ。


8 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 09:34:10
制作発表会2
・まず作品が必要だ。
・2年は参加必須で、卒業制作となる。できないと留年。
・個人製作が基本だが、PとGで組むこともある。
・マスター&ネットワーククラスは、組むのが基本。
・組んだ場合、アピール度は増すが、共倒れの危険性は大きくなる。
・Pの方が、提出不能に陥ることが多い。(動かなくて)
・1年は必須ではないが、参加した方がいい。
・飛び級でマスターを狙う1年なら必須。
・作品のディスプレイから、案内時の態度まで、気を配れ。


9 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 09:34:32

・モーションをおろそかにすべからず。

ゼミ
・受けるのに試験があるゼミもある。
・基礎数学ゼミは、試験の結果がいいと受けられない。

卒業式
・着用義務はないが、おおむねスーツ。

その他
・質問者は、PかGか立場をはっきりすべし。
 PかGかで、質問の意味が変わってくることがよくあります。


10 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 18:40:03
遠近法遠近法
デッサンデッサン

11 :名無し専門学校:2005/04/20(水) 21:38:57
デッサンなんて関係ねぇェ!!!






orz

12 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 00:34:07
デッサンガムバレ

13 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 00:34:51
このスレから個々の講師(生徒も)の話禁止って事にしませんか?
スレの空気が悪くなるし。

14 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 01:05:19
そんなの禁止以前に常識だっちゅーの

15 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 05:35:01
常識は各自で判断して、非常識な荒しはスルー。

それ以前の問題として、天プレがでかいんで、そういうのまで書き始めたらどうなることやら。

たしかにまとめサイト欲しいかもな

16 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 06:02:32
結局モーションは、現状の学生全体に対するアドバイスで、デッサンは基礎
だから大事だよ。デッサンができた上で動くものを制作するとき、モーショ
ンをおろそかにしちゃダメだってこと。
デッサンができる前にモーションやってもダメだ。
デッサンができて、物の形が把握できるようになっても、いいモーションつ
けられる形も作りだせないし。

あと前スレにあった「いい止めイラスト描けるヤツより、いいモーション描け
るヤツの方がずっと少ないんだから、モーションが就職に有利」って話しをメ
モしとく。

で繰り返すけどいいモーションのためには、基礎としてデッサン力が必要。

プリキュア並に動くロボット三等兵と、ロボット三等兵並の動きのプリキュア
があったら、やっぱモーションだろう。

またロボット三等兵の表面テクスチャの目を凝らさないと見えないような細部
にゴチャゴチャ凝るよりは、いい動きの方がアピールするだろうし、これはた
だリアルなだけじゃなく、うまくデフォルメするのがいいのと同じ。。

17 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 08:56:50
おまいら、先走った俺がとりあえずまとめサイト作ろうとIDとパス取ったが正直マンドクセ('A`)
誰か手伝うもしくは代わってください('A`)

本当にやってくれる人いたら捨てアド晒す。

18 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 10:27:16
まとめサイトとかはっきり言って必要ない

19 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 11:06:25
学校の公式サイトこそがまとめサイトだと言ってみる

20 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 11:40:14
学校のサイトで事足りるなら、こんなところまで来はしない。


21 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 12:18:53
まとめサイトって、FAQが掲示されてればいいのか?


22 :17:2005/04/21(木) 13:20:26
FAQとテンプレ張ればいいと思ったんだが。さんざん長い長い言われてるから…
要らないならそれでいいんで、とりあえず今夜中に名乗りがなかったり、要らないって意見多かったらアカウント消しまつ。

23 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 13:39:36
1とFAQぐらいだろうな。

連続書き込みでひっかかるから、現在のFAQは一人じゃ書き込みできないしな。
あったらあったでいいんじゃないか?

しかし急ぐ必要はないだろ。
このスレが終わるころでいいのでは?

24 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 13:46:14
一つ忘れていた。このスレのアドレスがいる。
管理人となったら、せめて最新スレへのリンクは張って欲しいが

25 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 18:51:49
テンプレが自体が必要ないと思う。
学校生活のテンプレは自分自身で作るものだからだ。
それぞれが青春の1ページをつkせdrftgyふじこlp;@:

26 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 19:35:13
>25
日本語勉強しなおせ

27 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 19:53:43
もうちょい優しくつっこんだれよw

28 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 20:03:25
テンプレそのものがぁ、必要ないと思うのぉ。
だってぇ、それって学校生活そのものだからぁ、自分でつくらなくっちゃって、そう思うのぉ。
ひとりひとりがね、自分の力で青春の1ページをね、かざらなきゃいけないって、

あ、あらあら、あらどうしましょう! あらららららぁ・・・・・

29 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 20:24:45
優しくして欲しいのは突っ込みの方では?

30 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 20:32:33
なんでショートコントになってるんだ

31 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 20:51:10
>>28
今度は京都弁でやってほしい。

32 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 21:56:44
>31
あいよ
ttp://www.mitene.or.jp/~hiro3/word.html

33 :17:2005/04/21(木) 22:02:22
>32
親切だな…w

>23
確かに急ぐ必要はないな、じゃゆっくりやることにするよ。しばらく放置になると思うが…('A`)
wikiなんで誰でも書き込めるようにも出来るがそっちの方がいいかな?
全部開放すると荒れそうなんでログイン制も考えたんだが。

34 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 22:54:54
>996 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 22:23:44
>先輩!この間、ジムの女の人に放送で呼び出されてコェー顔して書類渡されますた!
>N先生に聞いたら「あ〜モリマンか...」って逝ってマスタ。なんで「モリマン」なんでつか?
>本当にN元せんせは「モリマン」であることを確認したんでつか?

 ジムのあの人モリマンなのか-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!(  )キタ(  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!(゚∀゚)キタ━━!!





こういう話題はスルーでよろ。スマソm(_ _)m
学校のFAQで続きを
           
            ↓


35 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 23:17:40
>>34
お逝きなさい

36 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 23:33:21
過去スレのログも提出できるよ。

37 :名無し専門学校:2005/04/21(木) 23:48:19
ありがたいがその2までは要らない希ガス。
荒らしも酷いし個人叩きもあったし。
3からログ載せるのはいいかモナー

38 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 00:32:56
テンプレで気になる点があるのですが、制作発表のところで

・1年は必須ではないが、参加した方がいい。

と書かれてますよね。これってPの場合だと「参加した方がいい」というよりは
「この時点で出せない人は結局卒業できない事が多い」が正しい気がします。
今は違うのかな?

ちなみに制作発表に出せなかった人は周りの盛り上がりに取り残されてむなしい気分を味わうそうです。

39 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 02:39:02
>>34
それ多分「モリさん」のまちがい。

40 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 02:50:34
>>39
どうでもいいじゃん

41 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 03:43:32
おまいらお休みつД`';・。

42 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 05:15:48
>38
メモっとく。

ただ、参加しないと卒業できない と書くと誤解されるし、詳しく書くともう本当
に長くなるから、テンプレほんとどうしよう。

ちゃんと読む人には、解説は長い方がいいだろうけど。

1年生と発表会の関連は、どうなんだろ?
思って取り組むのはいいと思うけど、1年の発表会に「参加しようとしてぎりぎり
失敗」って場合、2年でより慎重に計画立てて成功っていうケースもあるかもしれ
ないし、最初から参加めんどくせって投げた人は2年でもやっぱダメな気はするが。


43 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 05:51:51
>37
4もほとんど嵐で終わったんでいらないんだが、個人講師叩き→嵐特定 までの流れは、
結構面白かった。

44 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 05:53:51
もとい、叩き行為は不快だったが、嵐特定の流れが面白かった。
なんかミステリの謎解きみたいで。

45 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 07:28:12
でも一応少しはまともな流れもあったんだろ?
そこらへんもやっぱ見てみたいな

46 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 07:45:04
>42
実際2Dゲーム作ったって企業にはほとんど相手にされないが、期限までにしっかりした作品を
作る緊張感ということでは充分意味があると思う。

・マスターコース狙ってる奴は作品出展が最低条件ということ
・一年目に企画立てておいて作品が出せなかったからと言ってペナルティは何もないし、それで
周りに笑われるようなことや講師に白い目で見られるなんてことはない
・もちろんサボった結果そうなったら話は別。

みたいなことを上手く縮めて書くか、発表会の項目だけ注釈つけるか…


4スレ目は新年度始まるまでは結構まともだったから、余裕があったら叩きのところだけあぼーんで
載せてもいいんじゃまいか。
個人特定って、2ちゃんじゃなくリアルでの動きか?(どっちにしろどうでもいいが

47 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 14:45:16
世界堂みつかんね('A`)

48 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 14:48:25
狭いほうで良ければ
ヨドバシ新宿西口ゲーム館を背に、向かって左の角の店

でかいほうは説明できね('A`)

49 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:08:10
見付かった〜(´∀`)
すまん、自分で見付けたよ。
絶対狭い方だなこっち…orz

50 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:09:16
今気付いた。学割忘れてた…orz

51 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:12:35
生`
狭いといっても品揃えが悪いわけじゃないし。

携帯からか?w

52 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:20:50
そりゃそうでしょw
ついでに聞くと会員カードってここで作るのか?

53 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:24:24
作れるけど金かかるし、学割の方が安かったんじゃないかと思う(俺は使ったことないんでなんとも…)
今日は泣いといて明日学校でもらってくる方がいいんじゃないかな

54 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:29:14
会員5%って書いてある。もう買っちまったい(;´∀`)
ここらは田舎者にはつらい。

55 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:31:24
学割の割引率って二桁いってた希ガス。
俺も田舎出身だよ。すぐ慣れるよw
新宿は本屋や電気屋多いから歩き回るといい。

じゃそろそろ黙りますw

56 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 15:44:38
俺も最後に。
ヨドバシひろぉー!
ノシ

57 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 16:43:07
Gは学校で世界堂買い物が割引になるカードを作ること

58 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 17:13:07
あぁ、新歓のチェック付け忘れた
あれっていつまで?
というか、付けなくても現地に金もって行けば参加できたりする?

59 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 17:52:14
月曜までならOKでない?

60 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 18:05:07
新歓?誰が逝くか

61 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 18:25:13
まあ、留年生にゃ参加は辛いよな

62 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 18:28:43
Cはほとんど参加でワロス
ところで、中島先生の授業面白いな
一回もアナログゼミの説明聞いてないし今更いけないぽいな('A`)

63 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 18:47:17
>>58
幹事が大変だからなるべく前表明はしてあげれ

64 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 18:47:26
んな遠慮してないで、さっさと池
仕事だと思って

65 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 18:54:55
新歓にか? アナゼミにか?

66 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 19:14:27
もち両方!

67 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 19:20:01
>>61
残念ですが新人です。
そしてCだよバカヤロー…orz

68 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 19:29:46
dくす。月曜にチェック付けてくるよ
さらに質問で悪いんだが、新歓ってクラスの壁を取り除くイベント?でもあるよな?
俺がいつも話してる奴ら全員行かないらしいから
他の奴らがいつものメンバーで話していると、話す相手が居なくて孤独死する悪寒

69 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 19:42:32
いつものメンバーで話してたら、それこそ新しい知り合いが出来ないじゃないか。

名前とメアドかサイト入りの名刺でも作って交換しやがれ(藁
いっそ今から交流用サイト作って名刺にすってバラまいたらどうだ?
ポイント高いかもしらんぞ。

70 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 20:00:19
女子なんですがヘイポーは新歓に来ますか?ちょっとキモくて…

71 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 20:12:25
俺女キモス

72 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 20:22:27
ネカマ留年は、来なくていい

73 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 20:23:24
俺女?

74 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 20:25:54
>>69いやいや、仲間がいると人は強気になれるからな。
その方がなりやすいという場合もある。





…と、友達のいない新人のセリフでしたとさ…('A`)

75 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 20:42:35
なんだか教室の隅で一人で飯食ってるやつとか見ると寂しくなるな。
いまだに友達できない人はもうちょっと自分から話かけてみてはいかがと。

せっかくちょっと話すようになっても全然話しかけてこないやつもいるけどな。

76 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 21:33:38
ここまで読んだっと

77 :74:2005/04/22(金) 22:58:53
>>75
あ、あんたエスパ…じゃないよな
そういうやつはそういうやつで他の人と話してるしなぁ…

てかそんなことよりSFCソフトの豊富な中古ソフト屋教えて先輩
新宿駅付近にありそうな気がする

78 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 23:05:29
なんか微妙に席位置が決まり始めてて隣席の固定の人としか話してないから
遠くの席の人とは全然話せてないな・・・
このままPGクラス分けまで行ってしまいそうな悪寒。

79 :名無し専門学校:2005/04/22(金) 23:28:41
>78
そのとおり

80 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 01:23:20
練り消しキィンモチイィ〜(´∀`)

81 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 01:37:56
ゲームクリエイター志望者の現実

前編
http://kun22.net/m/img02/854.jpg

後編
http://kun22.net/m/img02/855.jpg

82 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 02:31:35
akiaki

83 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 02:35:43
DEAって学費いくらなんですか?
公式サイトには書いて無くて。

84 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 03:52:32
>>83
あなた年は?
別に言いたくないならいいですがね

85 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 05:47:58
>84
まあまあ。今時期新たに進学先を物色する人が増える時期ですからね。
今までに作り上げたコンセンサスなど、クリアされるのですよ。

>83
まず、84は、年齢によって学費がかわるってわけじゃありません。
てめえはガキか? という意味です。

つぎに、 >>1-10 の、FAQを読んでみてください。

そして、学校から案内を取り寄せなさい。

この手の専門学校によっては、学校に問い合わせると押し売りのごとく勧誘の電話
を掛けてくる所もあるようですが、DEAの場合その心配はないようです。
(某校など、勧誘電話がすごいそうです。でもって、某校に決めましたからと言
うと、必ず「あそこはダメです」。そして「あと1人入学枠がありますから」と
言われるそうです。)


86 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 05:56:10
>DEA生へ

すこんとDEAに決めちゃった人は知らないと思うんだけど、すさまじい勧誘をする
専門学校も少なくないから、気楽に問い合わせできない気持ちもわかってあげよう
よ。

本気で週に2回も3回もかかってくるし、その学校に入らないヤツはろくでなしみ
たいに言うし、「あと2〜3人しか入学できないからすぐ入学手続きを」って決断
やたらせかすし、その学校のスレ見ると、どんな時期でもみんな同じこと言われて
るし、他校に決めたから掛けてくるなといっても、「あそこはダメ あそこは嘘ば
かり こんなに何度も電話かけさせたのに断るのか」って調子だし。

できれば、目についた学校全部から案内取り寄せて比較検討しようったって、
こんな学校2つか3つから案内取り寄せたらどうなることか?

87 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 08:52:26
>>81
こういうこと言われてるから、うちの学校はわりと厳しめな事を言ってるんですな

88 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 09:06:18
とりあえずそこらじゅうの学校から資料取り寄せて、
勧誘の電話がかかってきたところから除外していったらDEAが残りました。


(・∀・)

89 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 09:36:38
バンタンの電話がメチャクチャうざかったよ

90 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 09:39:43
某特別講演会の帰りに別のスクールから勧誘された

91 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 10:26:45
ところでマスターコースのチームって大体何人くらいでつか?
その中でもGとPで別れてるの?
マスターでGの人は開発実機に触れない&守秘義務登録しない?

92 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 10:42:24
マスターコースは、その年によって人数が違う。
定員があって、その人数分上位が選ばれるのではないらしい。
ということは、マスターコースがたくさんいる年もあれば、理論上0の年もある
んじゃないかと思われる。

その中で、PとGは共同作業をする。これは確か。

マスター級で実機開発だと、Gでも絵さえ描ければいいってんじゃないと思う。
開発機には触るだろうし、だから守秘義務登録もすると思う。


93 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 10:55:24
>>92
じゃあ、1年次にGコース選んでても実機は触れるんでつね。
安心しますた、さんくすこ。

94 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 10:58:08
>>89
そうか?
俺の時はここにするって言ったらあっさり引き下がったけどな。
多分運が良かっただけだろうけど。

95 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 11:08:42
東ゲがうるさかった

96 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 11:11:58
>93
知らんよ。っていうか、実機さわれないならPにするのか?

その辺は、毎年かなり変動する可能性があるんだから、学校にきけよ。

97 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 12:45:33
学校or講師に聞けって言う香具師よく見るけどさ、
講師の大部分がこのスレ見てるっぽいから
このスレに聞くのも講師に聞くのも、さほど変わらんように思うんだけど。

98 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 12:56:22
You is a big fool Man!

99 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 13:00:04
みんな馬鹿

100 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 13:39:07
なんつーかここまで詳しいテンプレも不気味だな

101 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 14:28:20
>97
講師がここで回答しているとでも思っているんだろうか?

102 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 14:39:13
2chって凄いんだな〜

103 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 15:18:12
パソコンゲットしてきたよ( ^ω^)

104 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 15:21:38
ディスプレイは
別に買う? 切換え機買う? 画面無しで使う?

105 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 15:41:51
画面無しでってすごいなw
よっぽど熟知してないとムリだろwwwww

106 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 16:17:10
>104
はウルトラバカ

107 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 18:24:04
じゃあテンプレに

・入学案内は気楽に貰え。勧誘電話は掛かってこない。

とでも

ああ、こうやって長くなってくんだなテンプレって(藁

108 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 18:27:50
仕方あるめぇ。
頻出する質問が多いのは確かだしなあ…

109 :名無し専門学校:2005/04/23(土) 23:30:22
今日PC買った人デバイスマネージャーでディスプレイアダプタ見たら何だった?

110 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 00:20:12
>109
げふぉ2エムエクースでないの?
学校のPC初めての部屋はスペック確認してるけど
メモリは256とかグラボもかなり古い。
3DCGの授業で256とかどうなのよとちょっと思ったりしたりする。

111 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 00:26:51
なかなかやるな

112 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 01:41:02
実はゲフォFXの部屋もあるのだ

113 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 01:42:54
ちなみにグラボ豪華な部屋のCPUはヘッポコな傾向

114 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 03:49:29
だろ?

115 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 04:45:08
さっぱり('A`)ワカンネ
徹夜で2Dの課題やっちゃった…
なんか自信作だ。

116 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 06:07:30
さっぱりわかんねー! 俺ってもしかしてバカ? 脱落するかも!

そういう時期は必ずある。そのとき自分に負けると脱落する。
わかんなくてもいいから、とにかくノート取ってろ。
意味不明でもいいから、とにかく資料に何度も目を通せ。

ある日ふとわかっている自分に気づくから。
みんな乗り越えてきた道だから。


117 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 09:16:37
二年G>二年P>一年G>=一年P=二年ネトワク

の順にいいPCが入ってた希ガス。俺のときは
まあ、ネトワクは鯖機も支給されるしスペックそんなに必要ないからヘボいのは仕方ないんだが

118 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 13:13:08
DEAのPは女の子どれくらい居るの?

119 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 13:21:33
1年は、まだPもGもないよ。

120 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 13:37:24
そうなのか・・・。
じゃあ、1年はP志望でもデッサンやるし、G志望でもプログラム組むって事?

121 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 13:39:12
一年前期は、あとでPになってもGになっても必要になる、ゲームを作るための基本的な知識を学ぶんだよ。

122 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 13:43:08
あ、なるほど。サンクス!
貴方は現役DEA生ですか?
高卒の方どれくらいいるか知りたいのですか分かりますか?

123 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 13:54:58
現役だけど、さすがに誰が高卒かまでは。
いや、みんな高校は卒業してるけど。

でも高卒で直に入学は、過半数だと思うよ。

124 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:03:07
ですよね・・・。すいません。
でも、高卒で直に入学してる人まぁまぁいるんですね。
下手な大学行くよりDEAに行こうと思うのですが、入ってみてどうですか?
後悔など無いですか?
まだ、あまりたってないと思いますが。

125 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:04:13
テンプレのむずかしい所は、新しい情報が増やすことより、ふるい情報を削ることだと思う。

たとえば、一年の最初にPとGで仲良くしとけっていうのは、昔共同制作が普通だったころ
の話で、今は共同制作が必須なのは一部だろ?

そりゃ共同制作には憧れもあるけど、どっちが一般的なんだろう?

それともゲーム業界にいる間、PはGを、GはPを理解することが必要だから、
ってことなのかなあ?


126 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:08:06
>124
いや、一応2年なんで。でもまだまだです。
もう入っちゃったら後悔してる暇なんてありませんよ。必死でついて行くしかないっていうか。

ただ、同じような専門学校のスレを見ると、ここでよかったなとは思います。
もちろん他のスレがどこまで本当のことを書いてるかは?ですが。


127 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:12:34
126の続き

もし卒業できなかったら、後悔すると思います。

あるいはPに入ったけどプログラムが苦痛でたまらないとか、Gに入ったけど絵を描くのが面白くないとか、
入ってからそのことに気づいたら、後悔していたと思います。
そんな人は、だいたい最初の1年でどんどん消えてしまいますし、自分はその時期は乗り切ったように
思います。

。。。なんか、回答するのに緊張してきてしまった。

128 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:16:30
2年になってさらに半分減るがな

129 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:18:09
>>125

PとG、一対一の共同制作は今でも普通だよ
2DゲームだとPが自分でキャラ起こせるかもしれないが、3Dアクション作るとなると、Gの協力が必須になる。



130 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:20:04
失礼しました。勝手に勘違いしてました。
ですよね。自分も他のゲーム系専門学校についてネットで調べてると、DEA、コナミ(?)らへんが良いというのをよく見ます。
とりあえずいまのところ、自分は、Pは大好きです。得意とは言えませんが、マジで、ゲーム業界入りたいんで。
就職率がいいと言うのは、辞めていく人が多いからなんですね。
最後までがんばったひとはちゃんと就職出来るんですか?


131 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 14:22:33
とにかく厳しい学校なのは確かだな。
その代わり脱落しないで卒業まで勤めれば就職できる程度に鍛えられる。
もともと素質が無かったり、浪人が嫌で時間稼ぎに来る奴は脱落する。

132 :127:2005/04/24(日) 14:52:58
FAQ >>2-9 読むかぎり、就職より卒業の方が難しいみたいな書き方してありますけど、どうなんだろう。
最後までがんばれば就職できると信じて、がんばってます。

とりあえず、この学校ならそう信じていいと思ってやってます。


133 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 15:19:14
就職できても卒業できないはきついですね。
でも、就職できる能力があるって事は卒業もできるようなw

それにしても、特待生ってどんな人がなれるんだろ?
特待生の方います?

134 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 15:26:42
●DEAに高卒直で来る
短期間に必要なスキルがかなり身につく。業界への就職率が高い。
生涯賃金は高卒で算出。しかし、独立するなどする可能性も高いので、
ただ、サラリーマンの生涯賃金と比較するのはあまり意味が在るとは思えず。


●大学に行ってから来る
生涯賃金が高くなる可能性が高まる。人によっては知識の幅が広がる。
G希望で検討中の大学が美術系の大学だったらそっちに行くのもあり。
実践的な知識はDEAのほうが良いかもしれんがな。

135 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 15:30:04
高卒だと給料が少ないって事か・・・。

136 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 15:51:42
>>124
厳しめに言う。
まず体験入学行ったり、パンフレットもらいなさい。
ネットだけじゃ情報が足りない。

行ってるだけで大卒より成功する!ってわけじゃないよ。
(でも自分だけは特別なんだ・・・)って考えるなら甘いよ。

入るのは難しくないが、出るのは難しい。
入ってから後悔しても助けてあげられないよ。

137 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 16:15:26
同じ後悔するなら、ヌルいけど役に立たない専門学校に入って後悔するよりはマシだと思う。


138 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 16:17:20
高卒か大卒かは、どこへ就職するかの差よりは小さい。
そしてどこへ就職しても、高卒か大卒かで差はつけられる。
けど、他の業界よりは実力が評価されるし、ほんと独立しちゃったら最終学歴なんか関係ないから。

ゲームソフトを買うとき、開発者が大卒か高卒かなんて、気にしないだろ?

139 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 16:18:29
>124
パンフレットもらって、それでもまだわからないことが合ったら、気軽に聞いてくれ。
わかることで、質問に気づけば、できるかぎりは答えるから。

140 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 16:24:54
ゲーム売れなくなってるぜ、って話も講義でされるから、
それがOKか嫌かにもよるなー

141 :124:2005/04/24(日) 16:26:58
いろいろありがとうございました。
資料請求してみます。

142 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 16:58:34
コナミ行きたいやつはこないほうがいいよ

143 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 18:00:57
そりゃ当たり前だ。

144 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 18:12:52
Cのおまいら友達出来たかー?

145 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 18:14:56
ゲーム売れてるから、ゲーム業界で仕事したい。ってのもなんだかだが。

146 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 21:37:09
今年は何人卒業できるかな

147 :名無し専門学校:2005/04/24(日) 22:12:08
今っ年は♪何人っ♪卒業でっきるかな♪
ひゃ〜くに〜ん…

148 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 00:26:24
1stモデラーについて聞きたいんですが、
新規作成にするとパス入れろ。と出て、入れても絶対パスじゃない
とかエラーでて訳わかめっす…
どうすればいいんでしょう…

149 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 00:35:25
話題としては激しく遅いが…
就職できたのに卒業できないというのが多い理由に、DEAは色々な言語を学ぶからっていうのが
一つの原因だと思う。
Pの話になるが(俺Pなんで)

例えば、ネットワークコースで、ネットワーク関係のプログラミングに関しては入社してすぐに
鯖を任されるような実力の生徒ってのは毎年必ずいる。
けど、ネットワークでもC++やらOpenGLの授業やらがあって課題としてゲームを作ることが要求される。
ネットワークだからって鯖ばっかり出来ても単位は出してくれないんだ。
鯖関係は自信があるが、たまたまどれか一つだけものすごく苦手だったりすると卒業が難しくなる。
最後の最後まできちんと努力したのに卒業できないっていうのは、たまたま何かがものすごく苦手
だったりすることが多い。
DEAは色々なケースに対応できるよう、色々な言語を習得させるようにしているから。
だから一概に中退と言ってもヌルい専門より即戦力になる生徒がDEAには多いってことで、ビジネス
系の求人もたまに来るようだ。

もちろん無駄な知識なんてなく、むしろたった二年しかないんだからそれでも足りないぐらい
なんだけどな('A`)

遅レス&長文スマンかった。

150 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 00:49:32
ヌルイ他の専門よりは確実にイイ!がキツイ。マジキツイ。PもGもな。

151 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 01:02:37
そこら辺の三流大学と比べる場合どっちがいい?

152 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 04:40:01
やべー…2Dの課題こだわってたらこんな時間に…
こだわりって終わらんもんだねー

153 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:16:39
>151
当人の希望とか素質とか次第だろうなあ。
DEAで脱落するより、三流大学卒業したほうが、つぶしはきくと思う。


154 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:27:13
>149
ゲーム業界の仕事そのものが変化が激しいから、1つのことしかできないと、業界から脱落する。

業界からの脱落は、DEAからの脱落より見え難いけど、学校で脱落するよりキツイと思う。

155 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:39:05
>>150
キツイからいいんじゃまいか。

一般的には大学のがいいとは思うが、ここで最後まで成し遂げる事ができればそれを上回る結果を出せないこともないしな。

156 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:42:59
しかし、他校と比較できるのってあまりないかもな。

だって、他校はヌルイって知ってる人ってのは、他校に入ったことある人でしょ?
2ちゃんの荒れたスレだけ見て ぬるい って言ってるわけじゃなさそうだし。

これってやっぱ、相当数他校から来てる人がいるから情報が伝わってくるんだろうな。


157 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:44:32
>152
こだわりって終わらんもんさ。
だがどこかで切り上げないと、あとでこういわれるわけだ。

モーション分が足らない。

・・・モーションって最後の方だもんな。

158 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:48:32
>>156
スレ見ただけでぬるいって言ってる奴も居るだろうけどな。

159 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 05:52:50
>就職できても卒業できないはきついですね。

いやいやいやいや 卒業できても就職できないほうが、やはりキツイぞ。
就職しても卒業できないやつは、ある意味楽な道を選んだわけで、
それがあとでボディブローのように効いて来るのかもしれないが。

※ 在校中に就職が決まり「卒業しなくていいから、すぐ仕事してよ」とか言われて学校をやめるケースと、内定を貰って企業研修にあけくれているうちに課題未提出となるケースがある。
 一応企業研修が決まると以降の課題は免除となる制度があるのだが、それ以前に課題を溜めているとヤバい。
 このせいで公式就職率が実際の就職率より低くなるため学校泣かせ。卒業不能=内定取り消しの所もちゃんとあるし、内定貰ってるからって卒業させてくれる学校ではないので、注意すること。
 企業研修とかないのに課題出さないやつは、就職も卒業もできません。


160 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 06:05:02
というわけで、2年生は脱落するヤツだけでなく、会社にいっちゃうヤツ(就職活動と研修含む)がいっぱいいて、
どんどん人数がへってくのだ。

脱落するような相手と組んで制作するのも辛いが、会社からもどってこんヤツと組むのも辛い。


161 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 06:35:21
>>149
色々な言語って具体的に何習うんですか?
C言語とC++とアセンブラとUMLは習うっぽいですけど他にもありますか?

162 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 08:00:04
言語と言うとあれだが
OpenGLやDirectXを使えるようになるのは
結構大変かもしれん

163 :149:2005/04/25(月) 08:56:12
>>154
長文の癖にそこのとこ言葉が足りなくてすまんかった。
先生も言ってるけど、ここで真面目にやってりゃ最終的にゲープロのセンスがない奴でも
ビジネスでは通用するんで、そっちに就職する奴もいるよと。
卒業できなかったと一言に言っても色んな奴がいると言いたかった。
一つしかできない奴は業界じゃ無理だが、一つだけできなかった奴は意外とちゃんとやれる
人もいるよ。

最近の流れを見てると、就職=業界への就職と限定されてるような気がたんで、
卒業できないけど就職したっていう人の、多分半分以上はビジネス系に行ってるはずだから
誤解を招かないようそう言いたかったが、自分で頭の中が整理できてなかった_| ̄|○

164 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 09:24:03
しかしゲーム系をやりたいからこそ入学したんだろ?
他のビジネス系に就職するためにDEA入るのは違うと思うんだが。そうではないの?

165 :163:2005/04/25(月) 09:35:38
いや、目的はそうなんだけど、卒業できずに就職関係のレス見てたら知らない人にはちょっと
誤解招く気がしたんで書いてみただけなんだ(卒業できなくても業界でバリバリいけるんじゃないかとか)

ちょっと文章力つけてから出直してくるよ('A`)

166 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 10:19:37
ネット科って、ネットゲーム作るんですか?

167 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 10:40:34
3流大学にかかわらず、一流大学(上●とか)辞めてきた香具師でも
目標がはっきりしていたからDEAのほうが得るものが多いと思った
ていう話を聞いたことがある。
要はてめーが何を目標に、どこまでやれるかだ。

168 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 15:45:12
さっそく今日の課題のリポートでも書こうかな。
ただリポートって何なんだろう。
まずリポートの意味から調べなくちゃ。

169 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 16:03:51
課題って、プログラムを組む課題意外に、日本語の文章を手書きしてだすみたいな、高校のような課題もあるんですか?

170 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 17:06:31
>166
ゼミ行くのか?先輩w

171 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 17:07:18
>165な

172 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 17:38:16
>169
君が何を想定して言っているのかがわからんが
プログラムじゃない課題もある

173 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 17:39:12
>170
びっくりした。思わずまだ入ってませんと、書くとこだった

174 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 17:40:58
追記
必ず手書きの課題はない
ただ手書きの方が楽な課題はある

175 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 18:18:43
お手数ですが、プログラム以外の課題の例をお願いします。

176 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 18:27:58
レポートって言ってる奴がいるじゃないか。課題の内容なんてそんな気にすることか?

プログラム以外全く出来ない人間なんて要らないぞ、業界は

177 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 19:24:36
なんか変な展開

178 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 19:27:22
そろそろ学校に来なくなり始めたな・・・
ゴールデンウィーク明けに何人生き残っているのか

179 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 19:31:16
>176
まずFAQを読め。で、最低限PかGかを答えろ。

でないとプログラムじゃない課題は「絵」って言うぞ。それでいいか。

180 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 19:42:03
>178
ウチのクラスは出席で全員来てるっぽいが、もう欠席者居るクラスあるの?

181 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 19:57:37
うん

182 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:00:55
>>176
でも、プログラム一つを通用するレベルに上げるのも、決して簡単じゃないよね。
その、通用するレベルもどんどん高くなるしで。
2chあたりで言われてる開発者のイメージが、いかに甘いか思い知る。

183 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:04:36
>>175
基本的に、どの授業にもあるんでない?

184 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:04:49
>179
>175の間違いでFA?

185 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:10:04
DEAでは、ヘタに万能を目指すのは推奨されてないね
FFで言う赤魔導士化を懸念してるんじゃないかと。

186 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:14:18
>184
じゃ、そゆことで

187 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:39:42
>>185
まあそうなんだけど、課題は一応あるし。
一つでも落とすと卒業できないのは確かだしな('A`)

188 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 20:41:43
Cが難しくなってきそうだな
自分で考えて関数入れないといけない

189 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 21:05:44
>>185
DQの賢者になれるのは一部なんだろうなー

190 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 21:19:12
DQと違うのは遊び人じゃ賢者になれないってことだろうな。

>>188
今のうちにたくさんソース書いてたくさん悩んどくのがいい。
効率の良い役割分担を考えながら組んでみ。がんがれ

191 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 21:45:40
題材が「最近のRPGについて」って事は
最近のRPG全般に共通の問題点等を探し出して
その解決&回避方法をレポートする。
って事かと思って最近のRPGに関する情報を収集してたけど、
考えようによっては、
最近のRPGの中から一つのタイトルを選んで
それについてのレポートを書くって風にも考えられるんだよな。
書くとしたらその方が簡単っぽいけど、どっちなんだろう?

192 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 21:53:51
その判断も君に委ねられていると思って良いと思われ。
人によってどれをどう書くかも違うだろうし、ちなみに俺なら前者を踏まえて、一例として
後者の題材を探してくるかな。

そういう漠然とした題材のときはむしろセンスの見せ所。
就職のときもそうだが、業界人は自己主張してナンボだし。

193 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 21:58:33
Pはポインタワカンネいうやつが続出すると思うがくじけるな
そこを抜けると世界が変わる。


194 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 23:53:05
null

195 :名無し専門学校:2005/04/25(月) 23:54:47
PointerException

196 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 00:19:22
一応礼儀みたいなんで、
>>194-195
ガッ



レポート全然書けなかった、白紙のままだ。。。

197 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 01:01:58
あ〜('A`)デッサンゼミのスケッチブックのサイズ勘違いしてた。
昼休みに行こうかな…まんどクセー
レポート?終わってねーよ。寝てたよ(つД`)';。+.

198 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 01:07:47
>191
情報収集してたって…2chでか?w
自分以外の意見を見るのもいいけど偏りそうな気もするな
やっぱ自分だけの考えを魅せるのが重要ってトコか。

199 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 07:00:25
一年の今の時期は課題を提出することが大事
中身はとりあえずおいておけ、もちろん内容は良いほうがいいが締め切りを守るほうが重要

200 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 08:10:18
了解∠(`・ω・´)

201 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 08:40:35
>>198
いや、2ch以外のサイトとかも見てますた。
そもそもここ5〜6年最新ゲーム全然やってないから
その辺の情報から収集しないとどうしようもなくて。。。

>>199
一応そのつもりで逝こうと思いまつ。
リポートなんて書いたこと無い訳だから内容悪いのは当然だし、
内容の良し悪しより見かけの方でなんとか点数稼ごうかと。

202 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 09:42:14
後知恵だが・・・

もし俺の時計を撒きなおせるなら、自分の課題やレポートを全部ネット上に公開する。
好き勝手なことを言ってもらうための掲示板も取り付ける。
ただし自分は、一切掲示板の議論には参加しない。
ものすごく叩かれるだろう。
しかし、ここで情報小出しにしにしながらアドバイス貰うより、よかったのではないかと思う。


203 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 13:15:03
道忘れちまった('A`)帰るか…

204 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 15:23:14
>202
そんな物好きいるのか

205 :202:2005/04/26(火) 17:45:46
いないね。かけてもいい。
ただ、バカなことでもやりとげたら、偉業になるだろね。

206 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 20:15:01
時間の無駄じゃまいか。

それより今日のデッサンゼミ先週と変わらなかったんだよな?
来週は変わるのか?

207 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 20:32:45
あと2回同じ事やるとか言ってたような・・・>デッサンゼミ

208 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 20:42:49
>206
来週は…

ねーよwwww

209 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 20:55:01
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / D  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  D ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  E  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  E |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  A   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  A  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /

210 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:17:00
スクウェア・エニックスの募集要項を見てたら
プログラマーのスペシャルインタビューvol1ってのがあって
2年制の専門学校を卒業した人みたいなんだけど

1年生の初めにデザイナーとプログラマーが分かれないで、
同じ授業を受てたらしい。
実機開発だけできるコースがあったらしい。

まるでDEAみたいな学校だなあ〜と思いますた。
同じ様な学校って結構あるのかもね。

211 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:17:15
デッサンゼミ、普通に先週も今週もデッサンやった
お前らすでにでおくれぃ

212 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:17:29
さて本格的に2chから撤退するか

213 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:19:07
>>210
D○Aの先輩だったりして

214 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:19:43
>>209 ツマンネ!
>>207
チャー加藤
      ,-‐lliー-、  
     /      \
    ,/ r―――-、. ,i\    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    lV"       i''  !   |
   .」 〉 _   _ L/「,!  │ あんたも好きねェ〜 呼んだ?
   l \(-・=)‐(=・-)l、ト' _ノ
   ヽ.il `ー',、_っー'  ゙l  ` ̄ヽ_________
     l、 (、.illlllli.,)' ,! !    / ̄\
    / \  ̄ ̄ /ノヽ._/ .,へ/\
     L_i ゙ー―'´ /_/l三l /  `ヽ \
    l ―r‐、.   / / l三l ヽ.___. `ー'
     ̄ ̄)ノ/ ̄ ./__/三/_____」 ̄ ̄)


215 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:25:38
2chで遊んでる時間があったら寝たい

216 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 21:44:05
森三中のイタズラネタミカキコみたいですね。

217 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 23:21:36
>>207
…サンケス!!

>>211
…書くのが遅れてるだけなら別に問題ないんじゃ?
家でも書けるし
まぁ勘に頼る事になるけど

218 :名無し専門学校:2005/04/26(火) 23:46:04
履歴書って写真いらないっすよね?

219 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 00:07:29
>217
・・・・・え?家でもかける?

220 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 00:33:13
デッサンを想像で描くのはどうなんだろ

221 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 00:38:34
勘に頼るデッサンてどんなやw

222 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 01:10:17
それってデッサンじゃない…。とおもう。

223 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 02:18:04
いや、まぁオブジェクトを一回軽く書いとけばある程度は書けるって事で。
まぁ最初だし簡単な形状で容易に想像出来るし。

224 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 04:45:18
>210
・・・スクエニがDEAの最大の出資者で、
DEAは最初エニックスゲームスクールという名前だったってことは、知ってるよな?

>223
想像で描くより、同じオブジェクトの写真を探した方がいいぞ。
できれば撮影しとけ。
もともと写真って、デッサンの道具だったんだし、写真からつかめる陰影や形って
いうのもある。もちろん、写真だけでやるのは無理だが勘にたよるのはよくない。

225 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 05:16:37
>>224
乱暴に言ってしまえば

実物>写真>>勘

って事かね。

226 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 05:25:50
勘は、ものの形がしっかりと頭の中に入ってからだし、ものの形を掴むためにデッサンをする。
写真は、立体を目で見たときにある錯覚や思い込みを抜いてくれるので、立体9で写真1ぐらい
で参考にするといい。気づかなかったものが見えてくる。
ただしカラーは不可 色による錯覚が発生するので、ここはかならず白黒で。


が、勘はやめとけ。
現在どの程度の力量があるかわからないから、一概には言えないが、確かな勘を育てるためにデ
ッサンをやってるときに勘に頼ってどうする。


227 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 05:32:23
あと、人間の目が物に対してどう錯覚を起こしているのか考えるのも重要。
後日デフォルメが必要になってくるから。

写真みたいな絵が描けても、それこそそれなら写真があればいいわけで。

キャラの目が大きいのは、それだけ人間(日本人)は「目」を意識してるってこととか。
最低限の陰影で、伝えたいことを最大限伝えるとか。

そんな把握も、2Dまでなら昔っからあったけど、ゲームだと3Dになってくるんで、ど
うしても3D的デフォルメは、形掴んでないと難しい。

でもそれはまだ先の話なんで、今は勘で描くのはやめとけ。

228 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 05:54:03
今はとにかく形を掴むという事に集中しろって事でFA?
クロッキー帖が真っ黒だよ……

229 :223:2005/04/27(水) 07:44:10
うわぁこんなにレスがついてるよママン。
一回完成形を書いているんで、それを参考に思い出しながら
書いて追い付こうと思います。
勘で書くなんてもうしないのでご心配なさらずw

230 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 09:09:27
>229
いや、一度完成形で描いていても、それを思い出しながら描いていくのは
とてもヤヴァイ。追いつかなければという気持ちはわかるが、
それなら、授業の前に早めにセットアップしてもらうように先生に頼んで、
休み時間のうちから描く、昼休みに描かせてもらう等をしたほうがいいと思うぜ〜。

デッサンにおいて思い出すは限りなく勘に近いぞ。

まあ出も藻前のデッサンだ。何で授業にきてないのにできてるの?と突っ込まれるの承知でやるがいいさ。
そして陰影の間違いを正してもらえたら御の字だな。

231 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 13:10:31
>230
あぁ、いや、その書いた完成形見ながら書くって事だったんだけど…
最近先輩優しくない?
つД`)゚;+。

232 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 13:17:34
先輩も世間も厳しいもんだ。甘えすぎ。


233 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 16:50:21
>232
いやいやそれは筋が通ってないでしょ。
>231は別に甘えてないと思うが。

234 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 16:55:42
ぅおおー!今日Cを始めて眠気無しで頑張れた訳よ。
前は眠眠で内容なんかさっぱり分からんかったけど
今日必死に聞いてメモしまくってたら
なんとなく分かるようになった(^ω^)ブリブリ
早くも先輩の言う“覚醒”が垣間見えた気がする。
まぁここからが心配な訳ですが('∀`);',・,

235 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 17:13:05
デッサンさっぱりわかんね。
もちーふを鉛筆で量ってみても鉛筆のメモリが読めないんだよなあ。
量るたびにもちーふの大きさが変わってるようにも思えるし。

236 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 17:31:36
デスケル買って来れば?

237 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 17:59:15
>>236
デスケル使ってる人って居たっけ?
使っていいんだったら買ってくるけど。。。

238 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 18:31:23
持ってるの見た覚えはないなぁ。
先生にアドバイスもらって、使わない方がいいって言われたらやめたほうが良いかモナー

239 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 19:25:23
話ぶった斬るが、明日は新入生歓迎会だぞ。
恥ずかしがり屋の奴ははっちゃけて友達増やすと◎
楽しめよ!

240 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 20:28:50
>239
既に間に合わないのでわ?

241 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 20:35:13
>>240
後ろ向きイクナイ
酒入りゃ違うって

242 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 20:50:32
>240 >241
You guys is a big Fool mans!

239は"参加確定してる奴"は恥ずかしがりやさんでも友達作っとけ、楽しめ!と言っている。
それに対して240はもう参加は間に合わないだろ?と勘違いしている。
そして241は恥ずかしがりやの奴は"手遅れ"という意味で240の間に合わないを解釈している。

(^ω^)ブーン

243 :240:2005/04/27(水) 20:55:55
(ノω`)ハズカチー限りです

244 :240:2005/04/27(水) 20:57:32
でも>242の説明は少し下手だと思った。

(^ω^)ブーン


245 :240:2005/04/27(水) 20:58:42
さて、またやってしまった訳だが・・

246 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 21:07:21
で242は何が言いたいのかと小一時間(ry

>240
( ´∀`)σ)Д )  ゚ ゚

247 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 21:30:37
きもい

248 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 22:00:51
履歴書の志望動機とか本人希望欄なんて
どこ向けに書いてんのかもわかんねぇのに思いつかねぇよ・・・

249 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 22:06:01
>230
先輩!それではHo泉センセイを思い出しながらシコシコしてもいいですか?>247 先輩!ヘイポーの口が臭いのかワキガなのかわかりません!

250 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 22:20:53
大学行くか、DEAいくか本気で悩む今日この頃

251 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 22:32:14
>249
もうね、アフォかと。

252 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 22:37:46
>250
大学>アルバイト>卒業>DEA
これがいいんじゃないですか。

253 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 22:53:32
オマイラ明日は新歓ですよ!(´∀`)

254 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 23:01:02
ここにいる連中は俺含めて卒業できないだろう

255 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 23:31:10
UNIゼミ転院オーバー!
ついに選抜試験に入った


256 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 23:37:09
mjsk

257 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 23:37:31
あげた…すまん_| ̄|○

258 :名無し専門学校:2005/04/27(水) 23:56:31
レポートなあ
ネットで拾った文を編集しただけじゃ落ちそうね(;´∀`)

259 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 00:14:55
>>258
開発技術の?
とりあえず提出できれば成績が下がる事は無いんじゃない?
一応一つ簡単に作っておいて、
時間が有れば自分なりの考察入れるってやり方が無難だと思う。

260 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 00:42:40
     〃〃∩  _, ,_   UNIX落ちるのヤダ
 ヤダ   ⊂⌒( `Д´) /)     ヤダ
 〃∩ _, ,_ `ヽ_つ ⊂ノミ( ⌒ヽつ  
⊂⌒( `Д´)      ⊂( ,∀、)つ. ∩ _, ,_  
  `ヽ._つ⊂ノ         ´ `  ⊂⌒( `Д´) 
   /)               /)゛`ヽ.つ⊂ノ
 ミ( ⌒ヽつ〃   ∩ _, ,_  ミ( ⌒ヽつ
⊂( ,∀、)つ. ⊂⌒( `Д´)⊂( ,∀、)つ
   ´ ` ヤダ  `ヽ._つ⊂ノ ヤダ

261 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 00:43:49
>>259
いやーUNIXゼミが40人を越えてしまったので
選抜レポートをやることになりましたのです。

これ次第で落とされてしまうようです

262 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 01:28:04
UNIXってそんなにいいの?
どういう言語かわからね〜

263 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 01:35:22
ネットワークでUNIXを避けて通るのは難しいよ

264 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 01:38:33
ネットワーク系か〜
Pの人はネットワークもやるの?

265 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 02:36:06
いや〜シナリオゼミ俺のが以外と評価高くて嬉しかった(*´∀`*)
自信あって最初は全く投票されなくてやべーマジ鬱…(´A`)
辞めようかと思ったら…2票キタ━━(゚∀゚)━━━!!
先生の評価が楽しみだ

266 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 07:35:41
Pの中では、通常のプログラムエキスパートコース以外に、ネットワークコースや携帯コースがある

267 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 08:17:28
携帯コースってできたんだっけか

そっち行きたい奴はJavaもやっとけよ。
クラスの概念とかCと全然違うから最初は戸惑う。

268 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 08:24:07
Javaなんかプログラマからみたらできて当然の言語だろ

269 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 08:42:43
一年じゃほとんどやらないから言ってるんだよ。
いちいち噛み付いてる暇あったら学校池

270 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 10:57:12
>>268-269
(´Д`)エ〜

271 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 12:33:56
2年で出来ることは限られてるってことに、いいかげん気づけ。

272 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 12:57:58
前スレか前々スレでも言われてたはずだ。
『2年目にネット科に行きたいやつは、UNIXゼミを絶対取れ』
 って

これもテンプレにつけ加えてもらわんとな

273 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 17:08:27
http://gamedea.gozaru.jp/

274 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 17:18:41

作ってみたけど、なんかめんどいから、あきたらけす。


275 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 17:26:51
駄目だ。おなじところ行ったり来たり…
マジで忘れちゃったよ世界堂…orz

276 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 18:36:13
つーかヨドバシあり杉

277 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 19:21:12
高卒直で入って就職できるのか心配

278 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 19:38:38
正直おまいさん次第

279 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 19:41:12
いや、過半数は高卒直だろ。それ以外の比率が高いのは確かだが、半数はいってないと思うんだが、

280 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 19:51:49
先輩、世界堂への行き方、もう少し詳しく
レクチャーしてくれませんか?
一時間も歩いたあげく色々失敗しちゃいました…orz

281 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 19:58:56
新宿本店だな?
つ【ttp://www.sekaido.co.jp/shop.html#honten】

口で説明するのは難しいんだよな、あそこ。
この図を見る限りじゃアルタの通りをまっすぐで着きそうだが…?

282 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 19:59:52
新宿駅の東南口(目の前に下り階段がある出口)を出る
 →ひたすらまっすぐ歩く
  →世界堂の看板の付いたビルがあるので、
    そのビル周辺をぐるりと回ってればそのうち入り口に当たるはず

こんな説明じゃだめかのう(;´д`)

283 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 20:02:35
地図のアドレスあげたれよ・・・

284 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 20:42:08
>>280
DEAを出て右に進む
交差点(明治通り)で右に曲がる
15分程度明治通り沿いを歩いてると交差点の正面に見える。
途中、花園神社の所で信号渡らないと明治通りを離れちゃうから
そこだけ気をつければ迷うことは無いと思われ。

色々失敗って何したの?

285 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 21:29:41
>281
ググったのに…俺は…俺はぁ!   orz
アルタは何回も通ったんですが…orz
つーかそのアルタっていいとものアルタとは違う
アルタみたいでしたけど…よく分からん…

>282
それは本店ですかね?

>284
DEAから説明してくれるとは…お手数おかけします(*´∀`)
失敗1.ビィト見逃した
失敗2.寮の飯の時間が終わってしまった
…まぁ2は俺が電車寝過ごし(ry

286 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 21:33:31
すんません肝心の礼を忘れてました…
ありがとうございました!
あ、>281
俺前に狭い方見つけたとか言ってたヤシです。
だから狭い方探してました。

287 :281:2005/04/28(木) 21:36:46
>285
って言うか俺、あのとき君と会話したヤシですwww

違うアルタがあるのかは判らないが…
地方者が思ってるより小さいぞ、あそこw
新宿東口のロータリー前にあるモニターのついたビルがそう。
>282が言ってるのは本店。>281の地図の下側ルート。

>失敗
ワロス
食事時間があるってことは俺がいたところと同じ系列か…

288 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 21:47:11
モニターは知ってます。いいともの中井君の絵が晒されてた企画で知ってました。
ただそこじゃなくて、狭い方の世界堂があった所見たいな
道が網の目状に入り組んでるような所でいきなりALTAの看板が…
階段みたいでした。

289 :名無し専門学校:2005/04/28(木) 23:55:25
新歓、盛り上がっていたが俺は('A`)だったな
なにより食いモン少なすぎ。酒飲み放題って言ってもあれ並び杉


幹事の先輩には悪いが、3000円の価値は無かったよ
それでも企画してくれてありがとう。

290 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 00:11:50
飲み食いは微妙だったけど、知らない人との交流が結構できてよかったっす。

291 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 00:20:10
女友達つくれた?

292 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 00:23:49
つくれた

293 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 00:28:42
酒を飲まない俺はいかなくてよかったかもな…

うらやますぃ…(゚Д゚)

つーか3000ってボッてないか?

294 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 00:34:44
確かに主食は少なかったのう。けっこう飲んだから漏れは楽しかったけど
やっと酔いが冷めてきますた

295 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 00:40:06
ボッてる言うなよ、幹事って大変なんだぞ…
東京で三千円で探すの難しいんだから。特に新宿近辺は高い('A`)

付き合い広がったら良かったじゃないかw

296 :293:2005/04/29(金) 01:19:19
>295
俺は行ってないからな。

297 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 01:32:49
高校→地元の専門→DEA
という道を歩もうとしてる俺は死んだほうがいいだろうか_| ̄|○
今年専門に入学したんだけどF大でもいいから地元の専門はやめときゃよかったと思ってる俺ガイル



298 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 01:33:48
>>297
そんな弱気なおまいにはザンギュラのスーパーウリアッ上を食らわす



299 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 03:13:10
なんだそれ

300 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 04:04:38
ほい
http://anti.dmz-plus.com/archives/000075.html
http://anti.dmz-plus.com/archives/zangyura.html

301 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 04:07:35
そうか、もうスーパーウリアッ上を知らない世代なのか・・・

302 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 04:08:36
インド人を右に!も知らないのかな

303 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 07:33:33
>297
なにが駄目だのか、なぜDEAならいいのか、
はっきり把握してないと、DEAでもう一度脱落すると思われ。

親の金ではなく、自分の金を稼いでくるなら、好きにしろ。

このパターンの人、脱落率が低いらしい。

304 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 07:44:36
自分で稼ぐぐらいの根性があるなら簡単に課題を投げ出さない。
自分で稼いだ金なので、親に払ってもらうより重さに現実味があるので粗末に出来ない。

からだと思われ>脱落率

305 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 12:36:50
小学1年の僕達にどうしろと?みたいな

>インド
もちろん知りません

306 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 12:40:25
>301な

307 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 12:42:04
てゆーか今日糞(;´Д`)アチー

308 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 12:52:53
昨夜、新しい知り合いができなかった俺がきましたよ

まずいな・・・

309 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 12:54:31
一年目の学費いくら払ったか判らない香具師も居るんだろうな…!

>301
ゲーメストの誤植ですね
読めないしたまたま存じているだけですが。

310 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 13:29:21
わざわざ「存じて」…?

311 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 14:58:03
別に学費の出所なんて関係ないじゃん。
この業界、出来るか出来ないかだけだろ。
仕事してみれば分るよ、
頑張って調べ物して勉強しても上手く行かなかった場合と
どこぞの文献やらコードをコピペして上手く言っちゃてる場合とじゃ
後者が評価される。

やる気なんて、やる事が理解できる出来ないないに大きく左右されるだろ。
そうしたら、学費を自分で払ってる払ってないじゃなく、出来るか出来ないかじゃないの。
自分で金払ってようが馬鹿は馬鹿だからね。

問題なのは自分で学費払ってるから頑張れるとかじゃなく
頑張った(これだって人それぞれの基準だが)分を上手く活かせるかどうか。
時間をかけて根気が続く事と、数個の文献やWEBサイトを見ただけで物事を理解出きる能力を混同しすぎ。

優秀な奴は、自分で金払ってようがそんな事は表に出さず理由にもしないもんだ。

312 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 15:30:02
授業でみんなの前で発表することってどれくらい有ります?
あまりそういうの慣れてないんで今の内に慣れておかなくては。

313 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 15:41:04
>311
よほどのバカか、それで済むような仕事しか与えられない下っ端か、それとも業界人のふりをしている学生だな。

この業界の現場にはな、利用できる文献やらコードやらが無い方が普通なんだ。
そんなコピーですむのは、なんの技術もいらないエロゲ業界ぐらいじゃないのか?

学生気分で、そんなコピーでしのごうとしたら、現場じゃまるで通用しない。

ついでに言っとくが、普段の言動の出来の悪いヤツが、レポートだけ立派なもんを提出し
ても、あっさり盗作を疑われるぜ?
で、お前だけは「わーい、楽していい点取った俺って、天才!」とか思ってるわけだ。


314 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 15:41:58
>311
もっと短くしてくれ 2行目でやめてしまった

315 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 16:21:30
>312
レビューをやるゼミは何だったかなぁ 

316 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 16:29:03
>>305
ほーい
http://music.cocolog-nifty.com/001/2004/03/typo.html
くぉ〜、ぶつかる〜、ここでインド人を右に!

317 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 16:29:48
酒って残るのう結構。
やっと体調が戻ってきましたよ

318 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 16:47:17
>>313
特許でもとれそうな事や最新の技術じゃない限り
文献が全然無いって事は少ないと思うけど。

金が無くて情報が得られない事や
知識が無くて文献が読めないって事はあるけど。

319 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 16:55:14
>318
ほうほう、で、今お前さんが開発してるのは、2ですらないプレステかね?

320 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 17:15:01
なんにしたって、既存の資料切り張りしたって、ゲームは作れん。
仕様書通りに動いてくれるなら、苦労はせん。

318が言っているのは、プログラム教本の見本のプログラムを少しだけかえて、
プログラミングしましたと言っているようなもんだ。

321 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 17:19:12
多分、318の言いたい事は「使えるものなら何だって使っても構わない、それで結果が出るならば」
って事じゃまいかん?

322 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 17:30:02
学生のためにはならんがな。
デッサンの課題、他人のデッサン見ながら描くようなもんだ。
課題の締め切りには間に合うかもしれんが、いくら「まず間に合わせろ」というの
が第一にあっても、デッサン力はつかん。

まずヘタでもいいから正攻法で、その上で締め切りに間に合わせないと、意味がない。

323 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 17:31:28
はっ! もしかして留年生が、新入生を騙して足をひっぱろうとしてるとか!

324 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 17:36:06
サブマリン特許が絡んでくると、
利用できる文献やコードが全然無いってのは納得できるな。

325 :305:2005/04/29(金) 17:43:54
>316
コレは知ってるような知らないような…

>おちんこでる
糞ワロタwwwww次のコマもまたww

326 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 18:37:53
>324
いや、どっちかというと仕様どおりに動かないわ、余所んとこじゃ仕様以上に動かしてるわでさー
いろいろあるのよ。

327 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 18:38:00
318=Wちゃん

328 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 19:49:13
>>318
Wちゃんって誰?

329 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 20:13:08
うはwwwwwwwやべwwwwwwwwレポート出来たがプリンタが無いwwww
俺南無wwwwwwwww

330 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 20:39:13
手書きしろよ

331 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 20:51:26
学校のプリンタ使え禿

332 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 21:18:16
W鍋キタ!!(゚∀゚)キタ━━!!



ってもうええやろ。あの香具師は...新歓の時にあいつが…

333 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 21:39:28
>331
どこにあんのよ

334 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 21:40:57
>332
お前さぁ、


バカだよな。

335 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 22:11:25
>333
自分で探せ

336 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 22:20:06
>>333
教室の一番後ろのPCにプリンタ付いてるっぽかったよ。

337 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 22:36:22
>333
朝学校の入り口で挨拶してる紳士の方に255回挨拶してからプリンタについてのキーワードで話し掛ければ
秘密の部屋に連れて行ってくれるよ。

338 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 23:33:12
一人明らかに違う人がいるんですがw

339 :名無し専門学校:2005/04/29(金) 23:40:32
【調査】同じ世代の人同士でも、賃金格差「最大2倍近く」…拡大テンポ速まる
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1114684248/

20代をどう生きたかによって
その後の人生はほとんど決定されるよね

340 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 00:15:42
ちょっと覗いたけど分からねーな…
これがバカの壁かw

341 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 00:35:49
タモリ倶楽部見てるか?
これは将来俺達に関わるかも知れないね。

342 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 00:37:36
アフロとチ○ポがか?そんな馬鹿な

343 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 00:41:52
レポートって2枚づつホチキスで綴じるんだっけ?

344 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 00:47:36
レポート用紙のサイズおしえてくれ〜

345 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 00:58:55
おまえらは貰ったプリントの字を読むことすらできないのか?

346 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 01:36:02
>>345
A4サイズってのは書いてあるけど
ホチキスで綴じるかどうかは書いて無いんだよ。
綴じるって言ってたような、言ってなかったような。。。
最近記憶があいまいで困るな。

347 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 01:37:11
綴じたバージョンと綴じて無いバージョンを両方作って持っていけばいいか。。。

348 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 01:58:07
提出当日ホッチキス持ってって
綴じたらいいのか先生に聞いてみれば?

まあ普通自分だけ提出っていうんじゃないんだろうから
2枚以上の書類の場合は
ホッチキスで綴じると思うけど
クリップだと外れたりするだろうし

349 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 03:34:13
G志望の奴、今テレ東で特別講義やってるぞ〜

350 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 03:48:45
通販番組でイチローグッズを売っているだけだった。

351 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 03:51:30
>332
wちゃんとは、ダブルで1粘性やってるお前のことだ。

352 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 04:00:33
>>342>>350と見ていいんだな…?

353 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 04:35:24
>352
349-350 だろ?


354 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 04:51:09
>>323
>はっ! もしかして留年生が、新入生を騙して足をひっぱろうとしてるとか!

いや、騙して足を引っ張ろうとはしてないんじゃないかな?
本気でそう信じてるから、留年したんだよ。


355 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 07:08:03
おまえら徹夜か?

356 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 07:30:19
夜中、バカが一人いて、偉そうなことをほざいていたが、そいつWだろって話
題が出たとたん、当人がそのWをW先生のことと早とちりして大喜び。
いやお前がダブリ学生だろ。なるほどこれじゃあ留年するな という話し。

お前、留年ですませてくれたセンセの温情に感謝して、
そこで自主退学しなかったバカをはじるべきだよ。

357 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 08:10:36
言われてる程DEAの生徒のレベルも高くないんだね
日本のゲームで文献がない技術を使用してる物なんて皆無だろ。
殆どが海外の技術か、それを日本語訳した物しか使ってないだろ。
学生が妄想膨らませてゲーム技術って凄いんだって意気込んでるのが手にとるように分るw

358 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 08:51:00
>殆どが海外の技術か、それを日本語訳した物しか使ってないだろ。

プッ! いやはや、大層な技術者さんだことで。

大丈夫。DEAにはどんな学生でも入れるが、お前のような学生を卒業させ
ないことで、レベルを保ってるんだよ。

359 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 08:53:41
「フゴ君」に続き、新たに伝説が作られようとしているようだ。
名を「W君」と命名してやろう。

ちなみにフゴ君もダブりだったよ。

360 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 09:56:53
>>358-359
見れば見るほど素晴らしいレスでつ。
あなた様は2chねらの鏡でございまつ。

361 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 11:18:12
ダブりの荒しは無視が一番

362 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 11:33:20
W先生に粘着している人はほっとこう。
自称留年したGの友だちを持つPの人だろうが、自称新入生だろうが、
自称業界の現場の人だろうが、からんでくる書き込み全てスルーしよう。
突っ込み所がある書き込みにうずうずしても無視しよう。
どういう形だろうと、かかわっていいことは、何もない。

363 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 12:24:35
>>353俺が>>349なんだけど^^;

>>357>>360
えーと…俺も自分がバカだと認識はしてるけど

お前もバカなんだなww

364 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 12:27:03
スマソ

365 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 15:07:44
聞きたい事忘れちまった

366 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 15:34:46
まあ全部俺の自作自演ってやつなんだけどな。        ∧_∧
           ∧_∧                   (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
           ( ´_ゝ`)                  /   ⌒i  
          /   \                 / ィ   | |
     / ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/  Prius  //  FMV  //  VAIO // Mebius // LaVie  /____
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
   \/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
   _ / Inspiron //Endeavor//InterLink //  Evo  //Let'sNote/
   \/____//____//____//____//____/
         │        │        │        │        │          ┌─┐
         └────┴────┴────┴────┴───────コ.│


367 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 18:28:05
>366
兄邪…嘘をつくな

368 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 18:31:46
>337 とりあえずお前と手を組みたい


369 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 19:04:04
>366
漢字の勉強ぐらいしとけ

370 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 19:07:19
annka-misuttehazukasiiyona

371 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 20:20:37
他のゲー専と同じく、DEAも入学を志望すれば殆ど入学出来る場所な訳だ。
2ちゃん内では一番のゲー専の様に言われてるが、ただ入学しただけの奴が
実力も実績も無い、挙句に志望する学生の身分で偉そうに語ってるスレはココですかw

372 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 20:26:16
文章長い

373 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 20:27:11
>>371
日本語勉強してから出直してきてください

374 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 22:14:02
夏休みまでにスルーを覚えましょう

375 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 22:56:58
>>374
あんたもな。
そして俺も

376 :名無し専門学校:2005/04/30(土) 23:18:30
俺はtry-catch-throw使いこなしてるけどな

377 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 01:09:37
つーか煽ってくる奴も頭悪い奴多いな。
やっぱ学校選び失敗した奴か?
あ、ちなみに俺はDEA生ではないからシクヨロ

378 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 01:16:12
なら何も言わずただ見てろ

379 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 01:19:58
>378
お前がな

380 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 01:24:01
W鍋先生に聞きに行ったらすごく丁寧に教えてくれてびっくりした
もっと早く聞きにいけば良かった・・・

381 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 02:16:30
>357
某ゼミで、英語の文献をそのまま調べて読めないとダメだとは言われたが、
丸パクリしろとは言われてないなぁ。
次世代機の開発とかどうすんの。

382 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 02:18:45
>371
テンプレにも書いてあることを大声で誇示する君のレベルでは
まずDEAのビルにたどり着くのも難しいんでないかい?

383 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 02:20:49
>>377
他のゲー専で失敗したのでDEAも同じと思いたいのでしょう

384 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 02:36:49
>377
かわいそうだなおまい

385 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 03:27:04


これからC言語の勉強してきます。

386 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 04:13:28
>377
是非私のような馬鹿にも。
try-catch-throwの使い方をご教授ください。

387 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 04:15:44
間違えた
>377じゃなくて >376だった
逝ってくる


388 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 04:35:48
「DEAだってたいしたことないねぇ」というのは、
自分が食べることのできなかったぶどうは、酸っぱい というやつだな。

どの学校に入ろうが、目的にたどり着ければ勝ち組み 失敗すれば負け組み。
DEAという木になるブドウにだって、負け組みはいる。
ただ、DEAという木は、激しく剪定される。
進級卒業という通過地点で、どんどん酸っぱいブドウは切り落とされる。
だからブドウも、一生懸命木から養分を吸い上げて、甘くなろうとする。
木に養分はある。
しかし、それを吸い上げられ、甘いブドウになれるかどうかは、ブドウ次第だ。
酸っぱいこといって、熟す前に足を引っ張ろうとするヤツを蹴り飛ばす。
それができなければ、結局切り落とされる。

389 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 08:59:13
なにこいつ

390 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 09:03:52
なかなかわかりやすい

391 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 09:18:38
留年したヤツの友だちのふりして先生を悪く言えば否定される。
新入生のふりをして先生を悪く言えば留年生であることを見破られる。
業界人のふりをして話をすれば突っ込まれる。
少しでも具体的な話をすると、ボロを出さずにはいられない。

今じゃわざわざ他校生だと断ったりして、無意味なあおりを書いている。
少しは知恵がついてきたらしい。

392 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 11:35:49
キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

393 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 13:40:35
混沌が渦巻いております

394 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 16:08:52
DEAが混乱するとは珍しい。
最もスレが荒れないゲー専の座はKCESに移ったか。んな事どうでもいいが。

395 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 17:48:18
前からちょくちょく荒れてたとか言ってた気が…

396 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 19:53:06
暫く前スレで、テンション高くなってたから反動がきたんだと思う。

おかしくなり出したのは、卒業〜時期だったし。
なんかテンション高くて「きっちりやれば就職できる」とか「卒業できんかったけ
ど就職しますた」とか、そういう話で盛り上がった時なわけだよ。

誰かは「留年」という現実をつきつけられたわけだよ。

これが出席日数しか足りてないやつとか、自分の能力を冷静に評価できるやつだった
ら、がっくしはきても納得したとは思うけど、そうじゃないヤツもいたんだろう。

そう考えるとすごく納得するし、このテンションがあるかぎり、嵐は何度でもあると
思う。一時期なかったのは、テンションが上がってから最初の卒業時期がくるまで、
だったからなわけだ。

397 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 20:00:42
連休だからじゃないか?黄金厨は放置に限る。

398 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 21:56:49
レポート終わんねー(^ω^ )

399 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 22:23:42
終わらないからなんだってんだよ

400 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 22:28:33
( ^ω^)お昼に終わらせておいた。ブーン

401 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 22:42:42
なるほど、GWに書き込みにかまけてるのは、課題を放置してる学生か

402 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 23:17:54
>401
その通り。かくいう俺も今からだが

1200文字?
シラン⊂(^ω^)ニ⊃ブーン

403 :名無し専門学校:2005/05/01(日) 23:53:03
本気でレポート書けないとか言ってるのはやヴぁくないか?
俺書き始めてから30~40分でできたぞ

問題は明日朝早めに行ってプリンタを借りなければいけないことだ。
紙は自分で用意汁とか言わないよな?

404 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 00:00:22
自分で用意汁だと思ったが、違ったっけ?

まあ緊急時の調達方法もあるけどな…

405 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 00:03:23
用意しなければいけないのか。
朝なんて店開いてるわけないし、その緊急時の調達方を教えてくれorz

406 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 00:13:32
すまん、皆でやると迷惑かかるし褒められた方法じゃないから
ここじゃ書けない。
コンビニでも手に入ると思うから頑張って調達してくれ('A`)

407 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 00:34:56
てか普通に大学ノート…じゃ無理か

408 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 00:38:27
紙、受付で買えるから心配しなくてもいいと思う。
余った分は持って帰るべし。

409 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 01:03:25
寄附はダメか?w

410 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 04:01:37
もう4時だーウフフフ

411 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 04:45:40
ぬぉおおいつの間にか業界全体の話になってるし…アホ杉…

412 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 11:09:10
もう遅いかもしれないけど、わけわからないことしなくても、ビジネス街の
コンビニって、コピー用紙やらなんやらも充実してるし、朝は開いてないけ
ど学校近くの100円ショップもいろいろあるから。

413 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 14:36:08
あー、そういやあったな。
と、無断欠席した俺ガイル

414 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 17:12:45
GW明けたら何人かいなくなるってのはほんとっぽいな。

415 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 17:49:51
学費もったいなっ

416 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 18:31:12
夏休み明けとかもっと消えるけどな

417 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 18:50:51
ワンダと巨像に期待している奴はいないのか?ヽ(゚∀゚)ノ

418 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 18:53:18
ワンダホー巨乳でつって!!?
なんかよーわからんけど期待してまつ!!

419 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 19:07:57
今のうちにG志望を捕まえておいたほうがいいかもなーと思った

420 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 20:05:42
実際通ってみて就職できそうですか?

421 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 20:13:54
ところでしんかんはどうだったのさ

422 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 20:22:20
「就職できそうですか」とか聞いてる時点でお前はもう無理だ

423 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 20:42:17
>>420
入学時の半分くらいしか卒業できないらしい
が、就職率は高いようだ(ゲーム業界だけじゃないけど)

424 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 20:43:04
新歓てなに?おいしいの?


黒歴史を作ったなんて言えやしない・・・・
迷惑をかけた先輩方すんません・・・orz

425 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 20:47:53
>424
特定ケテーイ
で何があった

426 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 21:09:05
次からは場に飲まれて飲みすぎるなよ

たぶん、ダウソしてた子だろうけど・・・

427 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 21:14:29
>>424何したのか気になるなw
黒歴史=未来のネタ
上手く使えw

428 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 23:06:55
>>423
Dの誰かキター

それからUNIゼミの選抜結果、張り出されたYO

429 :名無し専門学校:2005/05/02(月) 23:20:46
>>428
もうかよw
はやー

430 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 01:01:43
>427
ん?黒歴史は過去してしまった封印したいことを言うんじゃないのか?
つっこむほどのことではないが

431 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 01:51:00
>>405
OBです。コピー用の紙は三階のコピー機からくすねてました。

432 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 01:52:26
↑印刷用の間違い

433 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 03:33:45
通報した

434 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 04:47:15
>420
>実際通ってみて就職できそうですか?

あなたが卒業できそうなら、就職もできるでしょう。
問題は、あなたが卒業できるかどうかです。
あなたは天才である必要はありませんが、天才でなければ熱心で真面目、そし
て努力家であるという才能は必要です。


435 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 04:56:33
>>431がバレるとマジでヤバいから!!!!!!!!!!!!!!11

436 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 04:58:04
総務の首と学生の首、両方飛ぶぞ。

437 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 11:00:08
いざというときは、10円払って白紙をコピーしましょう
たったの10円でホカホカの白い紙があなたのものに(ガラス面の汚れが付いてる場合あり)


438 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 12:39:00
 んなことしなくたって、普通に買えよ

439 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 13:32:46
500円で500枚販売しているんだからさ

440 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 14:01:13
500枚もいりません

441 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 14:32:20
結構使うと思うんだがな<500枚

442 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 15:02:01
コンビニ 1枚あたりの単価は高くなるが、少ないの売ってるだろ。


443 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 16:09:32
ていうか家から持ってくればよくない?

444 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 16:26:25
家にそんな紙があるやつがプリンタを持ってないと思うか?


というより、いつまでこんなショボイ話題なんだよ

445 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 16:26:36
知らんわ

446 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 16:31:03
11秒でレスしてくれるお前さんに燃え

447 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 16:35:05
ども

448 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 17:12:19
おちるぅぅ

449 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 17:16:09
あぶねー。
600番だったぞ。

450 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 17:56:34
 都内には、いくらでもプリントアウトできる有料サービスがあるから、
さっさとと見つけて出力してこい。

 だいたいGW明けに学校のプリンター使いたいってやつが何人もいた
ら、誰か代表して紙買うとか、行列できて使えなくなるからその前にど
うにかしようとか、なんか考えろよ。

451 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 18:11:49
>>434
え?
卒業できるのに就職できなかったて事は無いの?

452 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 18:13:59
内定出たところはあるのに、就職先を選り好みしてあえて就職してない奴もいるらしい

453 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 18:31:43
>452
そりゃ第一志望群じゃなければ内定出ても就職活動するのはよくあることなんじゃないですか。
但し、就職浪人というのは×っぽぴけども

454 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 19:02:49
DEAの近くに300円くらいで質のいいTシャツ売ってる店あったらおしえて。

455 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 19:03:33
卒業できたのに就職できなかった<就職したのに卒業できなかった

456 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 19:04:06
いまどき300円でTシャツなんか買えないだろ
そもそも300円で質のいい物出せだなんて('A`)

457 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 19:57:13
古着屋逝け

458 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 20:21:12
というか、お金ないのはわかるが漫画とか同人誌買うのちょっと我慢しても少し身なりきちんとしたほうがいいんじゃないかと言ってみる。
なんかたまーに目も当てられない奴がいる。

459 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 20:22:15
Tシャツって500円くらいする?

460 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 20:24:57
>>458
目も当てられない香具師なんて居たかな???
もし、漏れの事だったらよくわからないけど。。。

461 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 20:55:13
うち、漫画一冊もねーや・・・('A`)

462 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 20:57:35
>>459
汗を吸収せずにベタベタした肌触りが持続するTシャツなら500円で売ってるぞ。

>>461
つ[マスターキーd]

463 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 22:00:24
>>462
キートン読んだことあるけど、金もったいないなと思ってしまうんだよな
買い物するとき商品の前で1時間以上思考するw

464 :名無し専門学校:2005/05/03(火) 22:22:10
G志望なオマイラ様方、M島ゼミの試験受ける?

465 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 02:12:41
>>451
卒業までの就職率(ゲーム以外も含む)は75%ぐらいで、
卒業後も就職の面倒見るから90%ぐらいはどっか就職してるらしい。

466 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 02:14:06
ただし卒業できるのは半分ぐらい、とのことー

467 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 10:07:18
・入学時の生徒のうち、卒業できるのは半数ぐらい。
・卒業生の大半は、ゲーム関連に就職するが、安定や安全を選び他業種に行く者もいる。
・卒業するのに希望しててもゲーム関連に就職できない、ということは、あまりない。
 なぜならその場合、それ以前に卒業できないからだ。
・卒業後就職が決まってないヤツも、学校は売り込んでいる。
 だいたいその年のうちにどこかに就職する。

・だからって、学校に甘えるようなヤツは、やっぱり就職できない。
・就職後が本番。脱落せんように、ガンガレ。

468 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 10:16:49
なんでわざわざそこまで

469 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 13:11:05
すまん。俺まとめるの、趣味なんだ。

470 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 13:41:51
課題ってちょくちょく出るけど、
課題で作ったモデルやCGって発表会の作品に流用してもいいんだよね?

471 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 13:55:32
いいんじゃないか?どうせ自分で作ったものやし

472 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 14:27:28
 実はダメだった。
 なんてことにならんよう、今のうちにセンセにきいとけ。

473 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 15:04:26
つ[著作権]

474 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 17:08:27
どうしてそこで、著作権が出る?

475 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 17:56:10
課題等で作ったものはdeaに著作権があるとか言われてたような
だから製作発表会に出すのは無理なんじゃないか?
どっちにしろ講師に聞いたほうが早いがな

476 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 18:26:09
それは、課題で作ったゲームはDEAがパンフに乗せたりするって意味だろ?
だとしても両方課題なんだから、その点で問題は起きないと思うが。

でも「課題の使いまわしはダメ」って言われる可能性はあるかなー。
課題AとBに同じもん出して提出しますた! っての変だし。

477 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 18:27:08
両方課題= 普段の課題も、発表会に出すやつもの意味ね。

でも1年は必須じゃないんでそ? 

やっぱ聞くしか

478 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 18:50:57
1年は必須じゃないからやらないとか言ってる時点でアボーン(´・ェ・`)

479 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 19:13:06
 いや、必須じゃないからやらないじゃなくて、必須の2年は他の課題使い
まわしたらダメなんじゃないかと思うんだけど、1年ならいいのかとか、
使いまわしても、自分的にためにならんのではとか、
でも作品の部品として流用するならいいかもとか、
そういう意味で言ってるわけですが。

480 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 20:35:48
ボイン

481 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 20:49:33
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

482 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 21:02:50
課題の使い回しは良い場合と悪い場合がある
これは講師によって違うので聞くとよろし
でもまあ、一般的に良い場合のほうが多いかな

ただし、課題提出物の使い回しといっても、
モデルを与えられてそれにテクスチャーを作って貼るといった課題の場合
自分で作ったテクスチャーの使い回しはともかく、サンプルでもらった
モデリングデータを使い回しするのはダメだからな。(まあ、当たり前だが)


483 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 22:24:16
課題で作った程度のレベルで制作発表に出せるわけねーだろ

484 :名無し専門学校:2005/05/04(水) 22:32:43
そりゃそうだ

485 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 00:56:13
ワロース

486 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 03:35:44
エロース

487 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 07:26:24
じゃお前は、課題とはまるでレベルの違うもの制作発表に出せるんだな。

普段よほど手ぬいてるわけだ。


488 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 08:15:38
その差はかけた時間の問題では?

489 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 08:41:44
課題としてのものと製作発表としてのものとじゃ普通にレベル違うだろ
普段の課題から製作発表に出せるレベルのものを作ってたらそれこそ時間がたりねーよ。

490 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 10:18:54
同じレベルだが、普段の作品は小品でいいのでは?
そして大作のとき、部品として小品に手を入れて使う。

普段から小品に全力投球したほうがいいぞ。
でかいがぬるい作品つくるよりは。


って、Gの話しだよな? ここらへんぜんぶ。

491 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 10:53:05
Pでもそんなに変わらないだろ。
適当なの作ってコンパイルできてもデバッグしてみたら動きませんでしたなんて
世間に発表してからじゃ遅いからな。




492 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 12:29:29
通常の課題でも、動かないのは提出できないと思うが・・・


493 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 17:12:14
2年生は必須 1年生は必須ではない。

ってことは1年生は特別開発時間はないってことじゃない?
それとも必須じゃないけどほぼ全員参加だから、結局あるのかな?
発表会への部品流用が可能なぐらい、精一杯作りこんでおくとか、
念頭において作るとか、そういうの考えておいたほうがいいかなあ。

494 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 17:25:31
とりあえず、物作れと。

495 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 18:31:28
GはわからないがPは今のうちから部品作りができるし、していたほうがいいと思うぞ
課題とかに出されるものだって部品として使えるものが多いだろうし

496 ::2005/05/05(木) 18:45:00
実は2D課題の戦士はかなり気合い入れたんだが
ドラクエ意識しすぎかな…orz
装備をオシャレにしただけみたいな…(横顔は偶然FF4のカインみたいになった)
女子のとかは結構人の表情とか色々ドラクエと比べて
変化してるというかこれが真の進化というか…

497 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 19:02:50
Pだし始めてだから仕方がない?

498 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 20:00:33
>496
pと名乗りつつ、内容がgなんですが、どっちなんです?

499 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 20:47:20
>498
だからPですよ。

500 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 21:05:52
1年の前期のこと言ってるんでない?
前期はPもGもごちゃまぜな授業だし。

501 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 21:56:22
>>500
そのとうりです。

502 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 22:16:54
1年の前期はPでも絵書くのか・・・・

503 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 22:26:07
あー、早くがっこに行って勉強してぇ

504 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 22:35:45
2Dできないぽ 文章は30分で仕上がるけど

505 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 23:10:08
P志望なのに、グラフィックの課題出さなかったりして留年は(;´∀`)・・・いたいなぁ・・・

506 :名無し専門学校:2005/05/05(木) 23:17:38
G志望だって16進数ぐらいわかんなくちゃダメだし。
P志望だってアルファチャンネルだのフルカラーだのがわかんなくちゃ。

507 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 03:02:39
( ´・∀・`)ヘー

508 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 03:40:24
知ってて損する事はない!!
全てに対して
貪欲に学んでゆく姿勢!!
それに勝るものなし!!!!

509 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 05:35:49
じゃあ、まずsageを覚えてくれ。

510 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 07:36:55
損はしないね。

511 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 08:16:11
ワラタ

512 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 09:20:57
この流れ良すぎ

513 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 15:18:27
そうか?

514 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 15:37:44
>513
外したな

515 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 16:04:35
世界堂ついたーヽ(´ー`)ノ結構せまいがな。
あの狭い支店がそのまま広くなったみたいな。
ノートの位置分かりづらいよ…
ついでに後ろにアルタ見えたんで行ってきた。

5月6日 天気 雨

516 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 16:10:44
あれ…ていうかアレアルタじゃないじゃん…

517 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 16:21:36
今日、連休中の1日、理由もなく休んじまったやつ、もうダメぽ

518 :513:2005/05/06(金) 16:32:14
>>514
実は俺>>510だったりする。

519 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 16:33:00
>517
なんで?

520 :515 516:2005/05/06(金) 17:09:54
つーかさ、いくらB4でデカいからって20枚で1500¥って高くね?
アルタ分かりそうで分からなかったよ…

521 :名無し専門学校:2005/05/06(金) 22:25:36
>>506
ぶっちゃけ、それぐらいは単なるヲタでも分かる

522 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 02:08:38
未だに友達がいない俺ですが友達がいない事になんか腹が立ってきました。
もう誰でもいいわ…

523 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 06:00:04
お前は自分が楽しむために友だちが欲しいんであって、
誰かと安定した対等な関係を作りたいわけではない。

そんなもん、作ろう作ろうとがっついているうちは、できない。
勉強がんがれ。
できるヤツになれば、自然とお前のまわりに人は集まる。

524 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 08:42:15
新しい友達を作ろうと思って適当なグループに近づいてもほとんど無視される。
いやまぁすでに知り合いが多数いるぶん>>522よりはましなんだけども。

525 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 09:21:44
>>523
前から言われてたけど改めてありがとう。
俺ガンガるよつД`)゚;+,

>>524
そうなの?ここ、結構人なつっこいと言うか
そういう人が多い気がしたんだけど…
昨日なんか事務の人との話しに先輩(多分)が知り合いのように参加してきたし。
でもサウンドの代理の先生も言ってたけどやっぱ隣の席の人とかと
凝り固まっちゃうんだな。なんだかなぁ…
やっぱり普通に友達作り、付き合いが出来る人は
全般的に付き合えるんだろうな。↑のような人にも自主的に話しかけてくれて。
って長駄文スマソ

526 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 09:23:57
>523
言い忘れた。

>対等な関係
これも楽しみたい一つに入るな。

527 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 09:42:03
対等な関係のためには、対等な能力も必要だ。
完全に同じ能力ってんじゃないがな。

PやG能力を基本として、各種特殊専門知識だとか、人をとりまとめる能力だ
とか、まあテンプレ能力とか、なんでもいいんだけど、とにかく他人に提供で
きる能力な。

RPGのパーティで、一人が突出していたり、低レベルでしかも周囲にひっぱ
られて成長しないんじゃ、互いに面白くないし、対等になれないだろ?

この手の学校内の人間関係ってのは、そんなもんだ。
そういうのに関係なく人間関係作りたいなら、それこそご近所で年齢も性別も
立場も超えた友だちつくればいいだけさ。

528 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 11:02:20
いや、同じ目的を持っている人だからこそいいんだよ

529 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 12:34:20
そのつもりじゃなくても席は固まっちゃいますなー。
でも彼らとはあまり話さんのう。さびしい

530 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 17:24:55
ゲーム構造学あいかわらずおもろい

531 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 18:39:38
>530いつぞやのD君か

532 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 20:36:35
マスターはチーム開発するらしいけど
マスターだけでチーム組んでるの?
GコースとかPコースを数名入れてチーム組んだりしてるの?

533 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 21:06:51
>>531
です
あと、しょうがないので2Dやってたわけだが
お墓が完成 大丈夫か盛れ

534 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 21:24:14
あー早く学校始まらないかな
俺はどうも講師なり何なり、教えてくれる人が居ないと駄目みたいだorz
一応P志望なんだが、家で本読もうとしても30分も持たない・・・
授業はそれなりに90分間集中してられるんだがなぁ

535 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 21:35:29
漏れも、学校にいる時は、家で本とかプログラムやろうと思うんだけど、
家に帰ると緊張が解けてだらだらしてしまうよ。

536 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 21:38:06
>535
俺漏れも
4時頃に本見てたと思ったらいつのまにかエロg(ry
の旅に出てた

537 :名無し専門学校:2005/05/07(土) 21:45:45
>>536
今日もけっきょく何も動けなかったYO・・・
課題終わらせないとなー

538 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 00:58:28
>>522, 524, 529
GW以降、人が減り始めてグループが崩壊するのと
後期のクラス変更で、結構変わってくると思います
きっと大丈夫ですよ。がんばっていい友達見つけてください

>>534〜537
Gの方はよくわからないですが…
Pの場合、最初はやる気がでない人も多いみたいです
たぶん、いろいろ覚えるにつれてプログラム組むのが
楽しくなってくると思いますよ
がんばってください!

539 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 01:07:48
そういえばサウンドの先生ってどうなったのよ

540 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 01:26:08
>>538
も、もう人が減るんですか先輩(たぶん)・・・?
プログラムがんがります!

541 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 02:13:19
>539
我らがアイドルT先生復活ですよ(*´∀`*)

542 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 06:02:22
>532
しないはず

543 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 06:05:02
マスターコースって、2年次に入るコースみたいに思ってないか?
本来は2年間DEAで学んだ後の、大学の大学院みたいなもんだが、
2年次からマスターの人は飛び級してるんだ

544 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 08:13:22
今日動けるかどうかで俺の火曜の運命が決まる…

545 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 09:05:58
だいたいこの時期GWボケだの5月病だの名前はついてるが、
簡単に言えば入学時の緊張もなくなりーの、
なんとなく学校に入り、なんとなく授業聞いてたヤツが、
んじゃ課題やるって段になって?????になりーの、
そうそうにダメだとあきらめーの。

まだ、授業わからんだとか、課題手につかんとか、そういうのはこの時期当たり前。

この時期せっせと脳を働かせることによって、わかるようになる。

がんがれ

546 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 10:46:17
先輩ドモー


547 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 13:46:41
なんか・・・
漏れには2Dの方が3Dよりむずいかも・・・
どういう形になるかわかんない・・・

548 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 14:58:11
飛び級でマスターに行く人はどれくらい?

549 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 15:52:08
>548
学校の鯖ドライブにあるフォルダのマスターコース資料みれ。
P8G8とかそんな感じよ。

550 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 15:52:27
正確に教えてくれるだろうから、事務か先生にでも聞いてみ。

実際ほとんど飛び級だと思うけどな。

551 :550:2005/05/08(日) 15:52:48
>>548

552 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 15:53:56
>547
普通そうだろ。

4時間になったら勉強する。絶対する。多分する

553 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 16:12:42
マスターは、定員があるわけじゃないって話、出てなかったっけ?


554 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 16:26:52
マスターの定員は25名

2002年:Pr6名 Gr6名 計12名(全員飛び級)
2003年:Pr8名 Gr9名 計17名(うち1名、卒業生が所属)
2004年現在:Pr3名 Gr7名 計10名(うち1名、卒業生が所属)

平成17年度説明会用資料に書いてあったよ。

555 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 16:42:40
>2004年現在:Pr3名 Gr7名 計10名
P死ねるな

556 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 16:48:47
キツいな

557 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:04:24
>>554
最初から勉強してる香具師がマスター入るわけか・・・

558 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:13:10
>555
2004年度は、全員卒業したろ。
っていうか、あれだろ。やたらとPCのコスが変わるゲーム、
Gが多かったんだ・・・

559 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:14:53
でも普通に2年いて、卒業できて=就職できるときに、もう1年マスターで
学びたいって人は、普通少ないんでは?

560 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:16:16
>>552
レスサンクスー
こんな環境でゲーム作ってた昔のクリエイターってすごいな

561 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:24:17
三度傘をかぶせようとしたらキノコになった・・・

562 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:33:57
2年Pだけど何か質問ある?
暇があったらマジレスしてあげるよ。

563 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:37:41
>562
このスレの新人?

564 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:37:43
>>562
名前を教えてください。

565 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:40:15
>>562
2Dのコツを教えてください

566 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:41:40
P志望だが数学とCで挫折しそうなんだが
全然わかんねーよ

567 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:48:18
俺漏れも
授業でこのP自力でやれと言われてまったく分からなかった。

568 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:50:53
上の部屋も足音うるさいし、ドット思い通りに動かないし
嫌になってきた

569 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 17:57:43
わからないならわかるまで勉強しろ
何もしないでわかるやつなんてこの世にいない

570 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:02:55
>>568
マジレスするとあんまり酷いなら大家なり寮長(寮なら)に訴える。>足音
でも木造で最上階以外なら大抵そうらしいな。俺は気をつけてるが…

>>566
俺も数学はヒーヒー言ってたよ。
一年なら今頃から夏あたりが消えるか残るかの大事な時期だから、先生でも
クラスのできる奴にでもかじりついて残れ。
来年の今頃になれば、一年のときに作った作品なんて恥ずかしくて見られなく
なってるはずだw

おまいらマジでがんがれ。

571 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:07:06
数学って今確率かなんかじゃないのか?
先生に聞くとかすればわかると思うが、難しいところがあったか?

572 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:08:07
>>569>>570
ガンガル!

573 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:11:08
>>565
好きな白黒漫画の1コマを白(255 255 255)黒(0 0 0)2色だけ使って模写。
何時間掛けてもいいからそっくりにドットを打て。
できたら今度はパレットに白黒のグラデーションを作って明暗を描きこめ。
これができたら曲線や光の具合、線の太さの強弱の付け方を覚えられる。

もっとハイレベルなコツを知るならデキるGに聞くかI原先生、M先生、N島先生あたりに質問するべし。

574 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:12:51
>>573
おおおおおお!サンクスです!!!!!!!

よしさっそく手元にある頭文○Dでやってみます!

575 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:12:52
高卒後直ぐに入って、DEA卒業できたら本当にゲーム会社の正式社員になれるんですか?
高卒だから研修して終わりとかになりませんか?

576 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:17:12
高卒直のがマシだろうて
俺なんか・・・もうすぐ3ry

577 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:33:10
>>576
オマイは俺か


とかいう奴が意外と多いからヤメレw

578 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:35:17
3rまではもうちょっとあるけど、ド素人です・・・

579 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:36:49
>>574
なんだ釣りじゃなくマジ質問だったのか。マジレスしといてよかった(笑
てかP系質問が来てほしいのだがまだ今の時期はC始まったばかりで質問のしようもないか。

今度選択でOpenGLというものが出てくるがPは絶対とれよ。Gは遊び半分でも絶対にとるなよ。
ほぼ確実に地獄見るからOpenGLはめちゃくちゃ勉強しときな。
わからないこところがあったら授業終わった後に講師と1対1で教えてもらえ。
1対1授業はどの先生相手でもマジで身につくよ。

あと真面目な友達いっぱいつくって誰よりも勉強しな。

580 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:42:14
>>579
頭○字Dは無理っぽかったので、変更しますた。

なんで主人公を模写したのに、暴走エヴァみたいになるんだろう・・・

581 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:46:02
それから、Edgeは安藤が何回もできていいですね

582 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:47:37
>>580
何時間掛けてもいいからと言っとろうが。
頭○字Dがどんな絵か俺は知らんが難しいならあえて挑戦せい。

あと既存のゲーム(SFCあたり)の敵キャラを手打ちコピーするのもいい。
色も手探りでRGB変えてそっくりに。

G専門じゃないのに偉そうでスマソ。

583 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 18:57:49
>575
新入社員を絶対に正社員で取らないところはあるし、
どんな会社でも最初は研修生だよ。

夢見すぎるな。

最初っから正社員のとことか、学校辞めてすぐ来てなんてとこ、ろくなことないからな。
給料低い昇給しない、威張れるのは「正社員」という肩書きだけ。なんてな。

584 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 19:03:03
>>582
なるほどー、確かに・・・
いろいろサンクスです!

585 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 19:17:11
>>581
そういえばSIのUndoは意味不明な動作するよな。
プリミティブのゲットを取り消そうと思ってもその前の動作を取り消し
ポイント編集後にいろんな角度から眺めてポイント編集取り消そうと思っても
カメラの位置変更が取り消されるし。

586 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 19:32:51
>>585
そうそう!あのソフトはクソゲ並の操作性ですな


587 :586:2005/05/08(日) 19:45:50
なんてこと言うんだと自分で思った

588 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 21:20:04
そしてGW後>586の姿を学校で見たものはいない・・・

-fin-

ところであの毎日朝建物入ってすぐの所で挨拶をしてくれる紳士の方は何者なんでしょうか。
学校関係者?ビルの管理人?ガードマン?
たぶん脱いだら凄いよ。

589 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 21:32:33
あの人は強そうだ

590 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 21:54:41
下のカウンター?にたまにいるから管理人なのかな。
俺も正体シラネw
よく毎朝挨拶してくれるよな…マメな人だ

591 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 22:44:53
あの人に逆らうと、ビルの屋上から裸で輪ゴムバンジーさせられるから注意汁。
彼が本気になると・・・・漏れの口からはこれ以上言えん・・・・

592 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 22:53:57
彼は怒ると虚になるスよ

593 :名無し専門学校:2005/05/08(日) 23:52:07
さぁて4時になったら勉強するつもりが寝ちまった俺がまたきましたよ
俺のアホ…orz
明〜日がある〜さ…

594 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 00:41:37
今から勉強しる!
今からなら寝てたんだからできるだろ!

595 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 00:47:23
既に11時間勉強してる俺様562ガイル

596 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 00:55:49
さーて今から課題課題・・・


597 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 01:06:54
>>593
人それぞれだとは思いますが…
自分の場合、「〜時から」とか考えてると、
勉強し始められないで、だらだらしてしまうことが多いので
すぐ勉強するように頑張ってます

>>595
尊敬です!
自分は11時間も集中力が続かないです…
がんばりすぎて体壊さないように、注意してくださいね

598 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 01:28:52
>>597
上には上がいる。俺は昨夜バイトだったから昼起きで11時間しかしてないわけで。
もっと勉強してるやつは朝からやってるだろうし1年次前期からやり続けてる。
俺は今になってようやくデキるようになったが、
1年次に俺よりがんばった同級生のMasterの人たちにかなわないんだよな。

学長の「寝る食う以外は勉強に励んでください」は実行し続けたほうだけど
やっぱサボった日々もあったわけで。差は出るよな・・・

599 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 01:33:54
ところで先輩、睡眠はどれぐらい取ってますか

600 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 01:42:43
5時間〜10時間の間

601 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 01:45:23
サンクスです!

・・・ほぼ勉強ですな。漏れもそうしてみよ。

まず足元のPS2はしまいました

602 :593:2005/05/09(月) 02:28:56
結局寝ちまったーい('∀`)
俺なんかほぼ毎日3〜4時間だぜ?睡眠時間。
それでも頑張ってる俺偉いよなぁ。
勉強してないけど(;´∀`)

603 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 02:29:13
高校卒業後にDEAに入学しようと思ってたんですがウチ貧乏で・・・
特待狙うか大学でバイトしてお金ためてから入学するのとどっちがいいですかね?

一応P志望で数学は多分大丈夫です。Pは初心者orz

604 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 02:44:36
なんか教室が暑いからクーラードゾー

 r──────────┐
 | l王三王三王三王三l o==ニヽ
 | |王三王三王三王三|  .| //
 ゝ 乂━━━━━━━乂_| `-=
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 / /  / / / /  / /
/ /  /  / /  / /  ソヨソヨ

605 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 02:59:51
>601言い忘れてたけど俺は実家に置いてきた。

>603いきなり特待はかなり無理。初心者なら尚更。選考するのに課題出すし。
PならCかC++のプログラムと8086系マシン語によるプログラムを出すんだとさ。
…でしょ?先輩
>604
アレ効き過ぎて寒い

606 :605:2005/05/09(月) 03:04:33
…今から勉強しまっスル

607 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 03:07:05
やっとEdgeでコピーの方法がわかった

608 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 03:16:30
もう

ねむれ
ない

609 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 06:23:31
あれ、特待って高卒見込みだけが受けられる訳じゃないのか。
なんか、推薦と勘違いしてたみたいだ。
2〜3年前に作ってたゲーム提出してれば特待で入れたかも、、、もう遅いか。
ところで、現一年に何人特待生居るの?

610 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 06:47:31
どうしてもパソコンがたくさんある部屋って、温度にむらが出来るんだよなあ

空気がまざるほど風を強くすると、なんか飛んでくだろうし。


611 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 07:25:28
>609
ほ〜。お前は人に物を教えてもらっておいても礼を言わないのか?

(・∀・)カエレボケ!!

612 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 07:42:35
>>611
もしかして、603と勘違いしてる???
もう漏れ入学済みなんだが。 
でも最初の2行だけみたら勘違いさせちゃうな、スマソ。

613 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 07:59:10
(ノ∀`)アチャー

614 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 08:16:40
先生!
大学に入る金があるのに、どうして貧乏なのですか?

615 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 09:13:29
色々事情があんだろ…

そういえばすげー今更な感があるけどここらへんってすげーチョンに侵されてんだな

616 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 09:13:58
国立大学は安いんだよ
まあ、わざわざ大学入るんなら国立じゃないと。
でも、金がたまるほどバイトできるかなあ?

617 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 09:56:15
>615
お前、大人になれよな

618 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 15:47:13
キャラクタの次はマップでつか。
2DCGの授業はRPGツクールでもやってる気分だな。
この調子だと次の課題は敵キャラかな。

619 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 16:16:40
>618
そうかぁ?多分違うだろ。難しさは変わんないんだし。

620 :603:2005/05/09(月) 16:32:21
>>605
回答ありがとうございます。
自分も勘違いしてて、特待生って高卒のみだと思ってました。
大学でPの勉強したほうがいいですね。

>>611,612(605?)
勘違いさせてすみませんでした(´・ω・`)

>>615
DEAの募集要項みてたんですが、私立大学並に高かったんで・・・。
あと自分関西人なんで一人暮らしすることになるだろうし。
兄が私立行ったんで、これ以上親に負担かけられないなぁと。

塾の講師とかなら割とおいしいかも・・・。
大学行くとしたらやっぱり工学部ですかね?
あと長文スマソです。

621 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 17:07:18
>617
すいま千(´・ω・`)

622 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 17:13:06
>>620
その場合、奨学金を借りれば全ての問題が解決するはずだが。

623 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 17:18:10
>>620
大学に逝けるなら大学にしておいた方がいいと思う
別に大学に逝ったからゲーム関係の仕事に就けないわけでもないしな
事実、任天堂なんかは大卒じゃないと取らなかったと思う。

俺は大学に行きたかったが、俺の頭じゃたいした所には行けなかった。
だから適当な大学に行って遊ぶよりはと思い、ここにしたよ。

624 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 17:30:13
漏れが行った私大の2倍の学費がかかりますた

625 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 17:37:32
国立大に行って就職して、その後DEAにくる奴もごくたまーに居るよ。

626 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 18:21:07
このスレはやたら国立に拘ってるな、学費の問題か?
就職だけなら拓大レベルでも充分だし…。

627 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 19:12:00
読め

最初から学費の問題だ

628 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 19:16:10
この学校は、学歴で採ってもらうのがむずいから
実力&作品重視なんじゃないの?
安全を求めるなら迷わず大学池。

629 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 19:31:20
安全って、安定性の高い企業への就職ってこと?

だったら公務員にでもなれ。

・・・この学校来るやつ、最初からそんなこと望んでないと思うが。
ってか、思ってたら、間違ってると思うが。

630 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 19:38:08
語弊があったけどそゆこった

631 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 20:04:02
安定性の高い企業への就職というか「確実に就職できるか?」って事だろ。
まぁ確実な就職なんてどこの学校にも存在せんが。

632 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 20:38:55
100%じゃなくても安全圏にいる確率が高いって意味だろ
どうでもいいが

633 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 20:52:03
ゲーム業界で働きたいっていう夢を叶えるためにプログラム組んだり絵描いたり3D作ったりしてんだろ?
夢や将来に安全なんて無いんだよ。今やれることを精一杯やれ。結果は勝手についてくる。

634 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 21:24:31
開発技術のプリント「書類を書く」のあたりから見ていくと
主題、(書類の)標題、題材、タイトル
って4つ似たような用語が使われてるんだけど
これって同じ意味で使われてる用語とかあったりする?

635 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 21:46:42
安定性の高いゲーム開発企業 ってのがまずないだろ。
どんな大手だって、5年後にはどうなるかわからないし、10年後の勢力地図なんて想像もできん。

その上、大学なら確実にゲーム開発企業に就職できるってこともない。
どの大学の、どの学部で、何を選択するかまでわかってれば、そういう確実性も出てくるだろうが、
漠然と「大学の方がいい」じゃ、ランダムにゲーム専門学校選ぶのとさしてかわらんのじゃないか?


636 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 21:50:54
業界じゃなければ大卒ってのは間違いなく強みになるからな、実際。
未だにそういう企業は多いよ。

駄目だった場合潰しが利くって意味なら大学>P>Gじゃまいか。あくまで基本だが

637 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 22:26:10
>>635
ゲーム業界にも入れず、将来あぼーんが恐ければ
大学にしとけってこったろ。

638 :637:2005/05/09(月) 22:27:35
そんな奴がDEAに来るとは思えんがな。

639 :603:2005/05/09(月) 22:33:49
返信送れてすみません。とりあえず、
>返信くれた皆様
回答ありがとうございます。

>>628
安全性は今のトコ求めてないです。この業界でどうしてもやりたいことあるので。

>>635
まだ決定ではないのですが、神○大へいこうかと。学部は未定です・・・。
でも工学系になりそうです。

一度大学へ行って、バイトしながら独学で勉強してみようと思います。
それで無理だと感じたらDEAに入学しようかと。
でも独学はやっぱり限界がありますよね・・・orz
あと、取っとけば後々役に立つかもしれない資格とかありますか?
P検・・・はいらんですかね。

質問ばかり&長文駄文すみません(´・ω・`)
もしよければ御意見等聞かせて頂けると幸いです。

640 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 23:06:33
潰しのことまで考えて、何を学ぶか考えるなら、そりゃ大学だろうさ。
そんな気持ちで大学入ったヤツは、結局ゲーム開発にも就職できないだろうね。
そして普通の会社員。
普通の会社員には、普通に途中でリストラされたり会社潰れる可能性が、何割かある。
そのとき、本当に何にもできないぜ?
いわゆる、手に職がないってやつだ。

まあDEA卒業できる能力があるなら、見かけの安定性はともかく、どうにか
こうにか食ってけると思うぜ。

ウソだと思ったら、フリーの先生誰でもいいから捕まえて聞いてみな。

641 :名無し専門学校:2005/05/09(月) 23:11:18
>639
調べがたらない。
大学行くにしても、どの大学がいいのか?
独学するなら、何を独学するのか?
どのぐらいバイトしたら、どのぐらい稼げるのか?

経済的な面でも、きっちり計算してみることを、お奨めする。
DEAの学費はいくら掛かるか?
大学生をやりながら、独学しながら、その学費を稼ぐにはどれだけ働く必要
があるか?
そもそもそれは、可能なのか?
ってか、まずそれ調べたり計算してないなら、ボケッ といってやろう。

大学出てからDEAに来るやつは、別に珍しくもないから、どうにかなって
るんだろうけど。


642 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 01:20:11
>>639
検討してる大学に自分の希望通りの学科があれば、
大学に行く方がいいと思います。
後から大学行こうと思っても、高校までの勉強結構忘れちゃいますし…。
ただ、同じような学部・学科名でも
大学によってやる内容がかなり違ったりするので
その辺は、よく調べた方が良いです。

あと、DEAと国立4大だと学費の差額は80万程度らしいので、
1年しっかりバイトすれば差額分だけなら十分稼げる範囲です。
バイトしてからDEAに来る人もいるみたいですよ。
選択肢が広がればいいな、と思ったので提案させていただきました。
お邪魔でしたら、すみません。

643 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 04:26:41
>>639
>安全性は今のトコ求めてないです。この業界でどうしてもやりたいことあるので。
そんなら金銭面をクリアしてカモンヌでしょ。

いやね、大学と天秤にかけてるように見えたから、
ゲーム業界にどうしても来たい!って感じじゃないのかと思ったんだよ。
それならDEA来てもしょうがないからな。と俺は思う。

644 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 04:48:33
2D〜
この無駄の許されないシビアさ〜きびし〜

できない〜

645 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 05:34:45
>644
それがわかるんなら、いずれできる がんがれ

646 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 07:33:28
携帯繋がんねえよ!ヽ(`Д´)ノムカツクー!

647 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 08:13:15
>>645
サンクスですー!

あー なんか とてもだめぽだけど形になったので、提出しまつ。
なんでこんな不気味なバケモノに・・・

648 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 08:31:19
この学校卒業するまでにどんな資格が取れる?

649 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 10:48:09
資格あつめたきゃ、自衛隊にでも入れ

650 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 12:57:31
自衛隊ってテクニカルエンジニア(ネットワーク)の資格もとれまつか?

651 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 15:54:38
自衛隊に入って確かめろ

652 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 17:01:33
2DCG
他のクラスのもある程度見たけども
レベルが高い奴が格クラスにチラホラ
どうしようもないレベルなのもいくつか・・・
おもすれーwwwww

653 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 17:08:35
>652
俺も確かBクラ見たけど高い奴いたなー。
黒い全身鎧の奴はカコよかた。つーかウマー

デッサンでムカつく奴いた…

654 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 17:16:40
Dクラで4つ出してた奴すげー上手い

655 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 19:22:18
おれおれ

656 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 20:12:16
>>655
詐欺師発見!!!

657 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 20:52:56
>655
いや俺だ!

658 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 20:54:36
予想どうりのアホレス

659 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 21:42:28
>>653
漏れじゃないか気になるからどんな香具師か教えて

660 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 22:02:23
プゲラ

661 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 22:24:33
2D、やっぱダメダメだった・・・
デフォルメって辛い。

662 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 22:39:48
>>659
いちいち気にするな。そんなもん。

663 :661:2005/05/10(火) 23:11:24
でもペースは掴めた。次はリベンジするYO!                    タブソ

664 :603:2005/05/10(火) 23:14:18
>>640〜643
カキコミありがとうございます。

>>641
・・・自分の馬鹿さ加減にホトホト呆れました。
何すればいいかもわからないのに、独学もクソもないですね(´・ω・`)
今から必死に調べてみます。ありがとうございました。

御意見を参考に調べなおして、もう一度考えてみようと思います。
本当に拙い文章で、読みにくくてすいませんでした。
そして、回答ホントにありがとうございましたm(_ _)m

665 :名無し専門学校:2005/05/10(火) 23:28:24
>>659
むかつかれたと思ったら悪いところ見直して気をつけるようにしる。
ちょっと言葉が過ぎてしまったとかそういうところ。
思い違いでも自分のためになるしな。


2D苦戦してるやつ多い?
各クラスに桁違いに上手いやつが居るのは当然だし、今からあんま考えすぎるな。
上手い人はどういうところが上手いのか参考にするといいな。
本人にもらうか鯖漁って研究汁。デフォルメの仕方とか動きのポイントとかな…

今年も走ってるキャラと背景からなのかな、課題

666 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 00:04:53
>>665
わかりますた・・・サンクス

そうでつ、4パターンで歩くキャラと背景でした。

667 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 02:12:18
さぁーて、3Dのオリキャラが不安だ…
どんな奴作ろう…

668 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 07:18:41
>>659
混じれ酢すると他人をけなすような発言をしていました

669 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 08:25:35
>>668
なるほどー・・・気付かなかった。
漏れや、その周辺じゃなさそう。サンクス

670 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 15:23:04
おい、Cのループ分かったか?

671 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 16:56:07
ループはわかった。
サイングラフだっけ?がわからん

672 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 17:17:35
俺分かってたのに色々いらんモンつけちまったから
出来なかった。すげー自分に腹が立ったな。解答みたらあっさりしてるし。

ところで先輩に聞きたいんですが10回同じ文字列をループで表示するPで
先生の解答例ではputsだったのですが、putsをprintfにしたら
縦に一個ずつ改行して表示されてたのが、横に改行なしで表示されました。
なんでなんでしょう?

673 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 17:18:32
このスレってなんでも相談室なのか?馬鹿じゃねーの

674 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 17:46:20
>>672
putsが内部で"\n"を付けてくれる。

サインは基礎数学でもまだやってないから、
三角関数になれてないとキツイかもな。
あの問題がわからなくてもC言語がわからないって事にはならないと思うよ。
今日の授業は今の段階では高度過ぎかも。

675 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 18:20:20
ソウスを見たときちょっとカチンと来たね。
まだならってねーじゃんあんなのと。

676 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 18:30:38
>>674
サンクスです。

>>673
今更そんな事言うのもどうかと思いますが…
すいません。ちょっと事情があって先生に聞けなかったもので。

677 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 18:52:34
>675
高校数学レベルじゃねの?

678 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 20:10:24
>677
や、数学じゃなくてプログラムの方ね。
ちょっと飛び過ぎじゃないんかなと。

679 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 20:38:03
>>677
普通に文盲さんのようで…

680 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 21:15:41
何でも相談やらくれくれ君はイクナイが、手っ取り早く聞くならここでいいんじゃね?ある程度はな。
ただ、まず自分でネットなりVSのリファレンスひくなりして調べるのも大事だよ。
そのうちいちいち人になんて聞いていられなくなるから。

681 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 21:18:31
ぐぐれ

682 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 21:59:09
>>675
漏れだけじゃなかったんだ・・・

683 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 22:17:54
ま、DEAじゃめずらしくもないがねw

684 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 22:30:19
2Dさー先生のサンプルの色と模様を微妙に改造しただけの奴多すぎなんだけど・・・
やる気あんのかこいつら?って思わずにはいられない

685 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 22:30:42
上司「一週間後までに、このプログラムを完成させてきてくれ」
部下「習ってないのでできません」

686 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 22:34:09
で?

687 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 22:58:15
>>684
おまいさんにやる気があるならそれで良いじゃないか

688 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 23:03:33
改造しただけの物より酷くなった漏れには何も言う資格は無い

689 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 23:10:57
>688
いずれお前は成長する

>683
そだね。習ってないことを自分で自発的に調べさせる傾向があるよね。
「あると便利なもの」がなくて自作しなきゃならなかったり

って、卒業生があんまり先生の手の内明かすのはよくないんじゃ・・・。

690 :名無し専門学校:2005/05/11(水) 23:16:45
>>684
グラマーだとG系課題にやる気起きない香具師って結構いるよな。
逆にGでC言語無意味とか言ってる香具師もいるし。
ハイエンド3DCGソフトの大半が独自のスクリプト言語用意してるんだから
GでもC言語くらい分かってた方がいいのにね。
でもSI3Dはスクリプト機能ないっぽいね。
エクスプレッションだけでは簡単な3Dゲームもできなさそう。無理すればできるか?

691 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 01:27:08
おっ、1年C言語はループ習ったのか。
じゃ自分の名前と回数を入力して名前が逆さまになったものを回数分繰り返し表示するものつくってみー。
ループ回数制限は1〜20回とさせないとダメだぞー。

であ太郎 3_

郎太あで
郎太あで
郎太あで

692 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 07:29:11
普通に出来る…よな?

693 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 07:31:40
とりあえずゲーム業界ではC言語と数学と2進数,16進数の概念が共通基盤なんだから教えているんでしょ。
Gにプログラムの概念を理解させるには、PythonとかJavaとかRubyのほうが習得しやすいけどそれだと意味が無いわけだし。


694 :688:2005/05/12(木) 08:14:44
>>689
アリガトー。がんがります!

695 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 08:18:53
今年の1年の作品見てみたいな。誰かうpよろwwwwwww

696 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 08:24:04
nulを聞くたび思い出す。

697 :688:2005/05/12(木) 08:27:58
>>695
やめるんだー

698 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 11:20:22
>>675
今やってるのなんて、基本の基本。
ちょっと予習しときゃ、つまりそこらの参考書読めば、基本的なパターンと
してよく出てくるもんだと思うんだが。

知らずにこねくりまわして自分で解を導き出そうとするのも大切だけどな。

そこでそんな不満漏らすようじゃ、先がない。
考え方を切り替えろ。

699 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 15:13:44
また出た

700 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 15:17:57
↑ジゴゴバーク

今ゴスロリ始めて見つけたww笑いこらえちまったww

701 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 15:49:41
>>691
たしか入力関係の関数は、まだ習ってない筈でつよ。

>>695
作品って>>691の事?別の何か?

>>700
DEAの前歩いてた女の事か?
顔みたら大した事なかったな。


C言語なら参考書なんて買わなくても
ネットに繋いでいれば、いくらでもC言語ちゅーとりあるサイトが転がってるよ。

702 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 15:51:33
問題は、習ってないなどと文句いってるヤツは、参考書どころか、サイトすら
一読してないってことだな。

703 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 16:09:38
今日のGL入門は、どうだった?
漏れ、デプスの概念は一応理解しますた。
glutInitWindowSizeがクライアント領域を設定するって所は以外だったな。
ウィンドウズ系では良い名前の付け方とは思えないけど
他のOSでは自然なのかな。

704 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 17:15:51
別に関数全てを教えてくれるわけでもなし
わからん関数ならヘルプで調べればよし

705 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 17:34:42
あああああああああもう
授業中に話しかけてくる奴UZEEEEEEEEEEEEEE
オマイは多少知ってるからいいが、俺は全くの初心者なんだよおおおおおおおお
集中してるときにくだらねー事で話しかけてくるんじゃねえええええええ

706 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 18:36:06
>705
本人に言えよこのペニスマン!
>703
おぽんGLは楽しかった。
やっぱり紙眺めて授業するよりPC弄ってるほうが楽しい。
回転速度を1に近づけると物凄い勢いでハァハァできます。

707 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 18:45:04
家でGLの奴動かして見たらエラーになった
ちゃんとコンパイラインストしてあるのになー
なんでだろ

708 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 18:59:49
glutがないだけだろ

709 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 19:06:05
>>705
友達選ぶべきだったかもな。
漏れの周りは驚くほど静かだぞ。

>>707
glutのインスコは最初の授業でやったけどプリントには載ってないな。
学校のサーバのを持って帰ってないなら、
http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip
↑をダウソして解凍

c:\WWINDOWS\system32\glut32.dll
c:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Lib\glut32.lib
c:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include\gl\glut.h
↑みたいにファイルを入れてやればコンパイルも実行もできるよ、たぶん。

710 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 19:17:05
>>709
おお・・・動きまいた!!
あいがとうお!!

711 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 19:45:54
いい加減そのウザい喋り方やめろ。

712 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 19:46:28
すまん人違い

713 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 21:31:43
>>709
おまい優しいな

ところでゴスロリなんて新宿駅近辺うろついてればいくらでも居るぞw

714 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 22:23:27
え〜。付近には5回程行って今日始めてみたんだが…

715 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 22:27:51
>>703
漏れはハイスパートな授業で楽しい
早すぎるという人もいたけど

716 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 23:14:38
オイオイ、GL楽しいなんて思えるの最初だけだぞ
毎年Pで消える人の大半の理由がGLだからな。

ある程度わかるやつには屁みたいなもんだが。

717 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 23:17:43
716は脅しではない。

おまいら楽しいうちに勉強すすめとけ…じゃないとマジで後悔するから('A`)

718 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 23:22:35
GLって何?
DirectXと何が違うの?

719 :名無し専門学校:2005/05/12(木) 23:30:21
>>718がdeaの生徒ではないことはとりあえずわかった
たとえGでもそれくらいはわかる

720 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 00:12:03
俺、>718じゃないGだけどわかんネ(;´Д`)
まだ何も教えてもらってないよ・・・

721 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 00:38:38
GLはOpenGLの略で3Dのグラフィックをプログラマが扱う為の関数の集まり。
SGIって会社(たしかソフトイマージを作った会社))が作ってて、いろんなOSでサポートされてる。
3Dグラフィック作成ソフトではOpenGLを使ってる事が多い。
メリットはOS間の移植がしやすい事かな。PS3にも採用されるらしい。

DirectX(D3D)は機能的にはGLとさほど変わらないけど
マイクロソフトが作った物だから他のOSでは使えない。
Windows用のゲームで結構使われてる。

って感じだったと思う。
Gは意識しなくても、さほど問題ないよ。

722 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 01:03:34
>>718
名前が違う

723 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 02:17:47
>>701
入力系?scanf()かfgets()&sscanf()使えばいいだろ。まだ知らなかったか?
ちなみに自分で言っておきながら出来ないと恥ずかしいので自分で作ってみたが、
1年にはちょっと難しかった。出来たらお前先生の話よく理解してるな。
とりあえず日本語(2バイト文字)の逆転は考えなくていい。

さ、今年は何人GLでグッバイするかな?プ



724 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 02:43:10
連投。
PはGLやっとけ。自然とC言語も覚えてくし。
わかったか初心者P!K綱先生の出したサンプルを触って色々試しまくれ!

725 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 05:29:00
でも前期は後期よりうんとゆっくり、って話なかったっけ?
後期になるともっと早いわけ?

まあいいか。3年制でゆっくり教わるよりは。

726 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 07:33:25
イクナイ。恐いがな(;´Д`)
マジで夏休み次第だな。夏休み中学校の授業より進んでおけば少しは楽か…

727 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 07:39:26
ついていけなさそうだよ・・・全然頭に入らない
おまけに、いまさらGに変更したくなってきたし('A`)
ゼミと選択必修・・・Gじゃねえし・・・

728 :726:2005/05/13(金) 07:42:44
>727
ガンガれよ…('A`)
俺もガンガってんだ。質問しまくってるか?俺は恥を捨てたぞ。

729 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 08:13:06
じたばたしろ とにかくノート取れ 質問しろ。
今パッと頭に入るヤツは一部でしかない。

一人だけじゃなく、大半はわけわかってない。

ここで精一杯じたばたするか、放り出すかで、運命は変わる。

一山乗り越えれば、「何で俺こんなことがわかんなかったんだろ?」になる。

730 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 08:22:52
いつもの先輩乙

731 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 08:37:52
>>718
OPENGLは、PS3とNintendo64以降の任天堂機種
DirectXは、XBOXとWindowsPCって感じ

732 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 14:03:52
>728
結局そこなんだろうなあ。
わからないのに、聞くのが恥ずかしいとか言ってるとダメなんだろうなあ。

733 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 16:51:28
そーいやXもあのマイクロソフトだったな。
ん〜、なんか変な感覚だ。

734 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 18:12:26
ゼミはぁ〜、物理シミュレーション系ぇ〜?みたいなぁ〜
って訳で物理では「系」の考え方が重要らしいね。
SIでいうと親子関係を組んだオブジェクトを
一つのオブジェクトとして操作できるのと同じ様な感じなのかな。

735 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 19:42:08
PCにワードないからいれようと思ったけど高い
フォトショップも糞高いし・・・買えない

736 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 21:00:40
XBOX360はネットショッピングも出来るんだと。
もうPCと変わらないんだろうな。
セキュリティは大丈夫なのだろうか。

737 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 21:02:04
ほう、それはすごいな
それでも売れない悪寒。PS3もあるしなぁ

738 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 21:22:31
まぁソフト屋が完全に移ってくれればいいんだけど。
今の所中途半端に移りそうだから余計酷いよな。
もう死んでくれ。
と言いたいけどPSが無かったら…と考えると悲しいな。
どうなるんだこれから。

739 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 21:24:16
PSはディスクの規格統一大丈夫かな。

どれもスペック見れば見るほど開発者泣かせだな………('A`)

740 :名無し専門学校:2005/05/13(金) 22:56:59
あのままブルーレイでいったらマジで爆弾しかけてたところだ

741 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 09:21:09
>>735
|つ http://ja.openoffice.org/

742 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 11:55:10
で、マスターコースではいつごろ箱360で開発させてくれますか

743 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 13:18:20
>>742
もう、箱360の開発環境入れるって決定してるの?

744 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:21:35
>>743
あ、すいません。まったく知らないでつ。
マスターコースでもPS2とキューブだから、箱系は来ないのかなー

745 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:24:15
>743鈍いな>742も悪いと言えば悪いが

746 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:26:44
PPC 2.7GのMacに、それぞれRADEONとGeForceの最新のを載せて
仮想次世代機を学校で使うのはどうか

747 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:31:27
学校としても売れないハード用の開発環境なんかに無駄に金使ってまで揃えようとは思わないだろうから
箱360に将来性が有ると判断されない事には導入されないだろうな。
ハードスペック良ければ広まるって訳でもないだろうから、
箱360用に作られてるキラーソフトの有無とかを見て決めるんだろうね。

748 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:32:37
なるほろ。サンクスです

749 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:35:34
それもあって先生もE3に行くのか


750 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:38:23
つか、E3に行く先生方とおまいら、
入学したら手続き終わってて行けなかった漏れの分まで
おみやげたくさんお願いね。次世代機の会場でビデオとか。
向こうから実況してくれてもいいぞ。


751 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 14:54:14
そーいや来週ビデオって言ってたが…まさか…!

(´∀`)今日も何もしないまま過ぎていく〜♪

752 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 15:00:39
起きたの11時でーす♪
3Dの課題はヘッポコ君に終わりますたー♪

それからチラシの裏。

3DCGの課題は、Model→Save→SendScene+で保存して
Cドラに出来る「学籍番号_Pose.cab」を提出するのであって、
なんかフォルダに残ってる奴を提出しちゃダメだぞ。

朝一なら間に合うらしいYO

753 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 15:19:47
さてE3行くお前ら様方、荷物の準備は進んでますか?

754 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 15:25:35
逝かないし

755 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 15:30:42
>752
いい加減大人になれ。

756 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 15:33:28
プヒー

757 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 15:53:58
>>755
放っておけ。

758 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 18:51:28
もうヤバいヤバいよ…
遼の隣の部屋の先輩と挨拶の時から全然喋れてない…
今日なんか横目で見てしまった…
友達出来なくて腹立つとか言ってる場合じゃなくなってきた気がする
将来ヤバくないか?俺。

759 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 19:01:06
この学校に寮なんてものは(ry
あれだ。適当にここがわからないんですけどー。とか言って少しづつ仲良くなればイイジャマイカ
俺なんか学生会館なんだが同じフロアに知り合い一人もいないぞwwwww


760 :758:2005/05/14(土) 19:12:49
>>759俺だってそうですよ(´・ω・`)
それだけならまだいい。
同じ学校の先輩がいたら普通の人なら仲良くなるよな…
こんな事なら先輩がいなけりゃ…とか思ったり…

…話しかけるったっていきなりはなんかおかしくないだろうか。

761 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 19:47:03
君らの寮はメシが出ないのか?
俺のとこは食堂でみんなで食ってたんで、学校違っても仲良いやつが居た

この時期になるときっかけが掴みにくいよなあ。
その先輩もこのスレ見てたら話は早いんだがw

762 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 19:48:50
 そう思うなら、なんだ。来年先輩になったら、後輩に横目で見られたりして
も積極的に話しかければいいかもなかも。

 自宅生なんで、まわりに話せる人なんていないし。

 なんかこー、サークルとかほしい。補習サークルでもいいから

763 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 19:56:57
>762
ゼミ。

764 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 19:57:55
>>762
あーそれほしいなー

765 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 19:59:12
5人集めりゃ作れるんじゃなかったっけか。
それってDEAじゃなかったかな_| ̄|○ 他と記憶混ざってるかも…

人集めるだけなら、事務に許可とって張り紙して放課後にでも親睦会開けば?

766 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:01:27
5人って残留じゃなかったか?俺も覚えてないけど

767 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:04:40
そうか、五人集めて顧問見つけて…でサークル作れるのはDEAじゃなかったか

いくつか体験入学いったからなあ。もう覚えてネ
実際サークルなんて作っても活動する暇なんてないしなw

768 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:06:27
>761
その飯の時に横目ですよorz

769 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:12:43
盛れとしては、話しかけると意外と答えてくれる人が多いと思う。
いい人多いと思うよ

770 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:23:04
ヲタ系(言い方悪くてスマン)って恥ずかしがりが多いから意外とそうかもな。
俺もそんな口。話しかけられないけど、話しかけられて悪い気はしない。

771 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:33:02
ところで、
さりげなーく4Fにおいてあるメンズノンノは僕らへの警告なんでしょうか。

772 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:36:38
TokyoWalkerも警告かも

あと、ゲーム構造学が休みで残念。
N先生、3倍の速さで体調治してね

773 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:46:10
メンズノンノは最近のファッションの参考資料の一例として、
TokyoWalkerはゲーム以外からも発想を得るためのヒントだろうね。

774 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 20:53:19
http://www.famitsu.com/game/news/2005/05/12/103,1115882423,39023,0,0.html
ポッポリーナ・・・。読んでみたい、でも高い・・・。PS2が買えちゃうよ。

>773
まぁそういうことにしてやるよ!!11

服装はまぁ、いいんだ。人のこと言えんし。
だがな、自分のクラスでは無いが異臭を放っている方がいるんでまぁ、
風呂には入ってほしい。

775 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 21:04:22
異臭かぁ・・・
漏れは毎日フロ入ってるけど、もし嫌な臭いしてたら嫌だなぁ。

776 :775:2005/05/14(土) 21:05:16
あ、漏れからってことね

777 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 21:09:55
俺も気を使ってるよ。
風呂は毎日入ってるし洗濯もこまめにしてるが、もともと汗っかきだからなあ('A`)

778 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 21:10:01
タバコか香水じゃね?

779 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 22:00:59
>>774
すごく・・・見たいです
学校で買って貸し出ししてくれないかな

780 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 22:18:32
>>746
体験入学での学生作品は、GF2MXぐらいでも、
60fpsで処理落ちも見当たらず動いてた。

そういうMacなら、一つの環境に特化すれば、
次世代機に近いこと出来るんだろうな。

781 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 22:27:30
>763
数学補習ゼミは、頭きり試験あるし、先生生徒の一通授業だし。

782 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 22:28:16
>>746>>780
マスターコースって次世代機に近い事が出来ればいいの???

783 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 22:30:10
交流欲しいならアナログ系ゼミだな。
アナゲーゼミとか、AIかゲーデザ(同じ先生なのでどっちかに汁)なんかは
先輩後輩混じってゲームするからな。

今からじゃなんなので後期から考えるといいんじゃ?

784 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 23:14:37
>779
まあ、入るんじゃないのか? その本なら。

785 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 23:17:00
確かに強制的に会話モードに突入するからなあ。
アナログゼミから学ぶところはたくさんあると思うよ。
アナログゲームの作りとか、そういうのだけじゃなしに。

786 :名無し専門学校:2005/05/14(土) 23:36:05
>>782
・・・商品と同じ機材で作るのが目的だったな。

787 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 00:48:12
友達なんぞ自然とできるだろ?打開したきゃ同姓異性関係無く口説きゃいいだけだし。

おもしろいことに、勉強とその他デキるやつはデキる同士自然と固まるし、
デキない同士は自然と固まって実にならんオタ話ばっかし続ける。
完全一匹狼は授業に全くついてこれない。

友達は選べよ。

788 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 01:21:55
>>787
ところでいつもの先輩、あなたはどうでしたか

789 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 01:28:26
箱三郎が来る頃には卒業かな。
就職したら次世代機メインの世の中だろうからちょっと心配。

790 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 02:03:12
>>788
とてもうまくいきましたよ。

791 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 02:38:13
なんか口調が

792 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 02:39:18
おい、おまいら、早く寝ろ

793 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 07:21:40
ここに出入りしてる卒業生、一人じゃないし

でも>787には同意
夏休み過ぎたころからかな?
互いの力量がなんとなくわかるようになってくるのは。


794 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 07:58:12
Cの練習問題?
あれ20から旨くいかん
徹夜したけどわからん('A`)難しいなあ

795 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 08:46:15
>>793
Gだと既にうまい香具師はなんとなく分かるよ。

>>794
20からって言われてもよくわからん。。。
2年生の話でつか?

796 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 09:48:55
>>795
一年の
test020.cかな

797 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 10:12:45
>>796
根本講師?
漏れ本間講師の授業受けてるけど
test020.cってプリントに一度も出てきてないよ。
同じ1年でもやってる事微妙に違うのかな。

798 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 10:24:59
そうか、S原は辞めたのか…

内容は同じじじゃない?講師によって進める速さが微妙にズレる。
少なくとも俺らのときはそうだった。

799 :798:2005/05/15(日) 10:25:29
「じ」が一個多いよ_| ̄|○

800 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 11:27:24
>>787
その自然に出来ないので困ってる訳で…
俺人の話し聞くの下手だからすげー困るんだよなぁ…
まぁ知り合い程度の人は1人出来たけど…(*´∀`*)
あんまり頼れないんだよな…特に授業中は
その人が数学で明らかに苦戦してても俺は声かけて教える勇気なかった…

801 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 11:36:01
>>800
>その人が数学で明らかに苦戦してても俺は声かけて教える勇気なかった…
そこを踏み出す勇気を持てい。
口下手とか気にする気持ちはわかるが、その一線を越えるのが大事なんだ

802 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 11:37:02
>>800
消えたくなかったらがんばれ

803 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 12:29:10
>>793
>夏休み過ぎたころからかな?
>互いの力量がなんとなくわかるようになってくるのは。
恐いなぁ。ガクガクブルブル

>>795
なんとなくどころか、一目瞭然にうまい人いるよ。
なんじゃあれ

804 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 12:32:36
>>800
漏れも話し下手で、人に話すのガクブルなんですが、
話しかけてみると話してくれる人多かったから、
とりあえず話しかけてみると良いと思います。

805 :804:2005/05/15(日) 12:38:21
あ、でも答えてくれても、その後暴走しないように気を付けてね。

806 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 13:06:44
漏れ数学の連立方程式には苦戦したなあ。
帰って原因調べてみたら高確率で-x+-yの結果をプラスの値にしちゃってる。
簡単だからって暗算しまくってるから、たまに符号だけ掛け算っぽくやってるんだな。
あと連立方程式のステップ数を減らすコツが未だにわからん。

807 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 13:19:32
俺漏れも

808 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 13:22:58
志村ー!ネット!ネットー!

809 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 13:25:01
あんだってぇ?

810 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 14:24:55
(ー_ー)
∩∩

811 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 14:25:15
ワロス

812 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 15:07:29
(´ワロス`)

813 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 15:49:18
てか基礎数学で詰まってる奴はヤバくないか?
中学校レベルだぞあれ。

大学出てから来たような奴にはウンコ以下の問題。
連立方程式なんざ中二の弟がやってるとこなんだが。

814 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 15:51:34
まったくもって。
しばらくやってなかったとは言え、あんなのまで忘れてる漏れはヤバス

815 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 15:52:21
やばいと思って勉強できれば、大丈夫だよ。

816 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 15:56:00
サンクス・・・
小中学あたりで勉強した事なのに、なかなか数学頭に戻らないYO
ナサケナヤ

817 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:12:51
とりあえず勉強やってるけど進まねー


818 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:13:38
どうやってプロみたいな作品を作るんじゃー
わかんねーよ

819 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:24:34
ポリゴン出せてテクスチャ張れてあたり判定が取れれば大体のゲームはできるかと(Pの話だが)
いまはそれの基本段階をしているところなんだからしっかりやれよ

820 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:25:05
なるほど・・・
すげーの作りたいのー

821 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:27:34
作る以前にツールが思い通り動かないのが泣ける

822 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:32:42
>>821
そんなに難しいツール使ってるっけ?

823 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 16:39:33
>>822
簡単なツールだろーけどワカンネー まず感覚的にウゴカネー氏ね

824 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 17:06:27
未解決の外部プロジェクトって何ですか・・・?

825 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 17:28:11
>>824
たぶん.net2003でコンパイル時に出たメッセージなんだろうけど
もっと具体的に質問してくれ。

826 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 17:49:25
>>820
まあ、時に落ち着け。
上ばっかり見上げる前にまず地盤を固めればいつかスゲーの作れるって。

827 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 17:50:26
>>824
大抵の場合、関数がちゃんと宣言されてないとかそんなんじゃないのか
エラー行をよく見てみれ

828 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 19:04:35
そういえばVS借りてきてないな。
流石にそろそろ借りてきたほうがいいよね?

829 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 19:28:29
>>828
何を言っているんだ?さっさと手に入れなよ。
まだVS無いのって、この土日何してたんだ?

830 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 19:39:14
>>829
そりゃ、gccでmakeファイル作ってビルドしてるんでしょうよ。

831 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 19:40:57
>>829
2Dの課題やってた。提出は5月末日だからまだまだ余裕なんだけどね。
チップセットって作るのシンドイな。それと、いろいろ参考にして作ると
どうしてもパクリになってしまう

832 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 19:50:40
makeの話でたのでちょっと質問なんでつが、
.net2003でmakeファイルをエクスポートすることってできませんか?

833 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 20:02:42
訳(゚听)ワカンネ

834 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 20:04:18
チップセット?マップチップじゃなくて?

835 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 20:16:02
あぁ、マップチップだ。スマソ

836 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 20:32:56
>>825
すいません・・・GLのサンプルを動かしてみたら
それが出てしまって動きません。
設定は、プリントに書いてある設定にしただけです。

837 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 21:01:18
>>836
当然>>708-709は読んだんだろうな?

838 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 21:19:43
Visual C++ では、開発環境からアクティブなプロジェクトのメイクファイルを
エクスポートする機能をサポートしなくなりまし た。
Visual Studio プロジェクトをコマンド ラインでビルドするには、
Devenv コマンド ライン スイッチを使用してください。
、、、だと。機能削られたのか。

>>836
プリントに書いてある設定にしただけって事は
DOSプロンプトで
vc
ってやって
cl Main.c
をやったの???????

839 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 21:59:09
>>837
はい・・・GLUTは入ってます。
>>838
プリント最後の設定に変えただけです。
行番号と、VC++6を選んで、sinファイルで開きましたが

Hello worldはエラー出ながらですが出来ました。


840 :839:2005/05/15(日) 22:01:52
その状態で、ソースファイルのTest.cなどをコンパイルすると
それが出て動きません。

841 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 22:33:20
>>840
それって、main() のプログラムをWinMain()のプロジェクトでコンパイルしようとしてない?(TT

842 :839:2005/05/15(日) 22:38:49
>>841
ほえ
ひょっとして、とてもバカなことをやってるのでしょうか。

843 :839:2005/05/15(日) 22:43:23
ためしに超特急5番をビルドしようとしましたが、同じことになりました。
どうなってるの?(><)

844 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 22:43:09
>>842
プロジェクト作るときにコンソールアプリケーションを選べばいいんじゃないか?
Windows のプログラムは WinMain からとか授業で言ってなかったっけ?


845 :839:2005/05/15(日) 22:46:30
>>844
たびたびすいません・・・サンプルプログラムを
そのまま動かしてるのですが・・・学校で動かした通りに。

846 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 22:49:09
まず質問内容を統一してくれ。
最初OpenGLがエラー出るって言ってたのに
なんだか話がずれまくってるぞ。

847 :839:2005/05/15(日) 22:50:46
すいません・・・OpenGLでどうしてもダメなので、
プリントの通りに、Cも動かしてみたのですが、ダメでした・・・


848 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 22:52:14
だから〜(^^;
どの先生のプログラムをどの先生のプリントで実行しようとしてるんだよ〜
K先生のプログラムは Windows 専用で N or H 先生なら コンソール専用だ〜
ごっちゃにするな〜
k 先生のならサンプルにプロジェクトが付いてるからプロジェクト作る必要ないだろ〜

849 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 22:55:24
>>847
つまり根本的に駄目な状態な訳だ。
じゃあ、まず最初から聞く事にしよう。

VS.net2003は学校から借りて帰って
自分のPCにインストールしたの?

850 :839:2005/05/15(日) 22:57:40
>>848
K先生のです・・・
ビルドしても、必ずエラーになってしまいます・・・

>>849
はい・・・

こんな時間にすいません。

851 :839:2005/05/15(日) 23:05:56
main.cや、test003.cなどをビルドすると、

main error LNK2019: 未解決の外部シンボル _WinMain@16 が関数 _WinMainCRTStartup で参照されました。
main fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。
が出てしまって動かないんです。

852 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 23:10:50
プロジェクト造りなおしてるのか(^^;
それは、さっきの説明の逆でプロジェクト作るときに Win32 プロジェクトを選んでないからだ
プロジェクト削除して造りなおせ〜
そんでもって、サンプルのなかにある〜.cと〜.hを全部プロジェクト入れないと動かん
(TT

853 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 23:16:41
漏れは、寝るよ。
同じ状況を学校で作って回りに聞いてみた方がいいかも。

854 :839:2005/05/15(日) 23:17:15
あ、ありがとうございますー!!

・・・なんで・・・またエラー・・・
壊れてる?
すいません、もう寝てみます。ありがとうございました。

855 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 23:36:36
新規作成でWin32とWin32コンソールを間違えるなー(俺も昔やったなぁ
で、K先生のはなんで動かないのよ。
プロジェクトファイルごと全て丸ごと家に持ってきたんだよな?
プログラム改造してデバッグしてエラーが出たのか?
glutのヘッダとライブラリ忘れた?

856 :839:2005/05/15(日) 23:45:38
はい・・・フォルダごと持って帰りました。
まったくプログラムも変えてません。

確認した限りでは、GLUTは入ってました・・・
なんで・・・

857 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 23:51:31
ん〜
p1_1GLUT基本 をコンパイルしたいんかな?
プロジェクト入ってない?(それつかったら?)
サンプルに入っていたプロジェクト使えば、
main error LNK2019: 未解決の外部シンボル _WinMain@16 が関数 _WinMainCRTStartup で参照されました。
がでるはずないけど?


858 :名無し専門学校:2005/05/15(日) 23:57:31
コンソールの話はもういいんだな?今はGLだな?
丸ごと家に持って帰る→.slnか.vcprjをWクリックで.NET起動させる
→何も触らずビルドする(F5キーを押すもしくはデバッグ→開始, ビルド→ソリューションのビルド)
→うまくいかない

でいいのか?エラーにはなんて怒られてるんだ?

859 :839:2005/05/16(月) 00:02:54
>>857
はい・・・
GLUT基本のslnファイルをダブルクリックして、
ソリューションが出たので、Main.cをビルドしたのですが、
必ずエラーが出てしまいます・・・他のもです。
exeファイルは動きました・・・

学校では上手く行ったのに・・・と困ってます。

>>858
>>851のエラーが必ず出て怒られます・・・

860 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:09:27
それって(^^;
main.c を違うのに入れ替えてない?
main.c を開いて確認したほうがよくない?
12行目に WinMain と書いてなかったら違うファイルでねそれ

861 :839:2005/05/16(月) 00:10:39
でも、もう明日があるので皆さんも寝てください。
新しいソフト入れたばかりで嫌なのですが、
いざとなったらシステムの復元で何とかしてみます。

色々ありがとうございました。

862 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:14:05
>main error LNK2019: 未解決の外部シンボル _WinMain@16 が関数 _WinMainCRTStartup で参照されました。
ウィンドウズのプログラム作るのにWinMain関数が無いと出るエラーだから
K先生のサンプルでこれが出るわけが無ぇぇ。


863 :839:2005/05/16(月) 00:16:31
どこかソフトが壊れたのでしょうか・・・
数週間前はうまく行った記憶があるのですが・・・
今日やってみたらこんな状態です・・・

864 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:21:45
ソフトじゃないから、システムの復旧じゃ直らんよ
というか、それ絶対違うからシステム復旧すんな〜
いいから、main.c の中確認しろ〜
他人が間違えたサンプルを学校からもってきて上書きでもしたんじゃない?
学校のサーバーの先生のフォルダからサンプルもってくれば直ると思う。
多分終了〜(__)/

865 :839:2005/05/16(月) 00:23:49
皆さん、遅くまでありがとうございました・・・

おやすみなさい。


866 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:25:05
表示→ソリューションエクスプローラ で右側に何か出る(既に出てるかも)から
ソースファイルにMain.c、ヘッダファイルにextern.hが入ってるか確認。
Wクリックで開いてソースコード確認。ちゃんとK先生の書いたOpenGLのソースだよな?

ビルド→ソリューションの【 リ ビ ル ド 】
それで何が起きる?

867 :839:2005/05/16(月) 00:29:53
確認しました。
コメントがたくさん付いてて、12行目にWinmainがありました。

main error LNK2019: 未解決の外部シンボル ___glutCreateWindowWithExit@8 が関数 _glutCreateWindow_ATEXIT_HACK@4 で参照されました。
main fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。

これがまた出ました・・・なんでー

868 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:37:41
お〜い
ちょっとまて〜エラーが変わってるぞ〜!!
最初からこれがでてたのか〜(TT

869 :839:2005/05/16(月) 00:39:53
あ・・・これ今コピーした物です・・・
さっきのはさっきコピーした物です・・・
よく分からなくてすいません・・・><

870 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:42:21
なんでエラー内容が変わるんだよ。WinMain解決してるじゃないか。
ところでよう、以下のセットアップはしてるんだろうな?

glut.h
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\Include\gl ここに入れる

glut32.lib
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\PlatformSDK\lib ここに入れる

glut32.dll
C:\WINDOWS\SYSTEM32 ここに入れる

これが出来てたのなら俺にはもうわからん。

871 :839:2005/05/16(月) 00:45:54
・・分かりません・・・・・・
シクシク でもありがとうございました

872 :839:2005/05/16(月) 00:46:44
すいません、もう休むので皆さんも休んでください・・・
日にちかけてなんとかします・・・

873 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:51:00
glutのライブラリが壊れてんじゃない?
ネットで落としてきて入れなおせ
もしくは、学校のサーバーにあるからそれ使え
寝る〜

874 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 00:52:56
17時まで寝ちまったorz
ので寝ずに勉強

875 :839:2005/05/16(月) 00:57:07
おやすみなさい・・・寝ます・・・

876 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 01:59:03
久しぶりに真面目な流れだなw

結局何もしてないので今から明日出さないとヤバい課題だ。テラヤバス(;^ω^)
応援ヨロ

877 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 02:21:34
今の1年て何が悩みなの?

878 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 02:45:17
色々

879 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 04:49:44
さーて夜があけてまいりました

880 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 06:51:01
・・・お前ら、ぱにくってる一年生に夜なべしてなにしてやがる
眠いとボンミス増えるから、よけー時間かかるんだぞ。
寝させてやれよ


881 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 07:15:11
それにしても今年の1年生は意欲的な子が多いですね(*´ー`*)
漏れなんか涙出てきた。

882 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 07:15:14
どうせ彼女できないから風俗行こうかと思ってるがどうか

883 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 07:31:51
贅沢者め
そんな金ネーヨw

884 :876:2005/05/16(月) 09:46:56
さぁーて早速寝坊してしまったぞ。目覚ましは仕掛けといたはず…ナゼダ

885 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 15:56:43
そういえば本人は目覚ましきったのって忘れるよな

886 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 16:05:46
目覚まし1つしか仕掛けてないのか?
漏れはスヌーズ機能付きを二つ、1時間の時間差でセットしてる。
二つ目がなる事は今のところ無いけどね。

887 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 17:05:12
>>886
携帯目覚まし。スヌーズもやってるけど近くにおいてるから切っちゃったんだな
あんまり長くうるさいと迷惑かなー、と。寮なんで。
隣通し音通りまくりなんで。

888 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 17:08:11
そーいや誰だか忘れたけど先生が普通にだめぽって言ってた。
後Cの授業皆テンション低wwww

889 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 18:42:08
>>691
課題の方も落ち着いてきたからやってみますた。
2chの20行制限に引っかかるからインデント&コメント削りまくってまつ。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#defineBUFSIZE 64
int main(){
unsigned char name[BUFSIZE], eman[BUFSIZE]; int i,j,len,n; i = 0;
scanf("%s %d" , name, &n); j = len = strlen(name); eman[j--] = '\0';
while(i <= len)
if( (1<<(name[i]>>5))&0x90 ){
eman[j--] = name[i+1]; eman[j--] = name[i]; i += 2;
}else eman[j--] = name[i++];
for(i = 0; i < n; ++i) printf("%s\n",eman);
while(!_kbhit()); return 0;
}
コマンドプロンプトでALTと半角/全角キー同時押しすると
漢字入力できるってのは始めて知ったよ。

890 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 20:12:23
やばい正直ムカつく

891 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 20:18:01
>>890
どうした

892 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 20:18:54
>>890
出題者なら素直に喜べ、
現役ならイライラをパワーに変えてガンガレw

>>889
次は小町算か?

893 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 21:02:17
ループとかいうの習ってないよ・・・
もしかしたら俺のDEAは違う場所にあるんではなかろうか

894 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 21:18:58
>>893
3年制でつか?
for while do-whileってのがループだよ。

895 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 22:05:02
ん?三年生廃止って聞いたけどいつからなの?
教えて在校生

>>887
布団から離して目覚ましをかけ、止めるために起きざるを得ないようにするべし。
隣に迷惑だからこそ早く起きて音を止めるんだ。その後布団に戻ったらもうどうしようもないが…w
とりあえず起き上がったらトイレ済ませて顔を洗え。

目覚まし枕元に置いとくと本当、知らないうちに止まってるよな。
上のボタンだけならまだしも裏のメインスイッチまでちゃんと切ってあるのな…
(ボタンだけだとスヌーズでまた鳴るやつ)

896 :890:2005/05/16(月) 22:17:59
>>891
>>889はおそらく同級なのに・・なんでくぁwせdrftgyふじこlp





897 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 22:35:09
Pの俺が書いてみましたよhttp://i.pic.to/zh5h

898 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 22:37:18
>>897
GJだが右はなんだw
チョト萌えた

899 :名無し専門学校:2005/05/16(月) 22:41:50
なに見てるんですか!

900 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 00:03:37
|/|-|\
| 0M0) ニヤニヤ
|⊂ /
|  /

901 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 01:03:25
なんか周りがみんな「オレはゲームやりまくってるからすげぇゲーム作れる」
と思ってるようなヤツばっかりな気がする…

この空気に汚染されたらヤバイ?

902 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 01:11:28
>>901
聞くまでもないな。

もうそろそろ、イケそうな奴とダメそうな奴の区別ついてきたろ。
ダメそうな奴を徹底的に反面教師にしつつガンガルしかない。

さて俺は寝るぜー

903 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 01:14:26
音楽を聴きまくっているから楽器が弾けるのか?

904 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 02:15:18
それは違うな

905 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 05:49:56
3年制は、廃止されたよ。
ただし以前入学した3年制はまだ在籍しているので後がない。
「留年はない(即退学)」なのだ。

>897 GJ! 何みてるんですか!

906 :895:2005/05/17(火) 07:30:00
>>905thx

907 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 12:49:35
風邪引いて休んじゃった(´・ω・`)
今日からE3で先生も何人か行くから、授業は進まないよね?orz

908 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 12:50:22
進んでるがな(´・ω・`)

909 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 12:54:47
!!
(´・ω・`)あああ

910 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 13:04:48
掲示板にGL1−2年の最履修課題ってのが貼られてるから
ちょっと眺めてみたんだけど、
fps処理をする事ってのは画面に表示した後、
次の表示が1/60秒後とかになってればいいんだよね?
それ以外になんか特別な事やりますか?
あと1年最履修課題は、1年のGL入門後期の課題と同レベルと考えていいですか?

911 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 13:36:00
hint:vsync

912 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 14:50:48
>>911
vsync使うんでつか。ちょっと難しいでつね。
マシンによってスピードが違うらしいから、
描画はvsync。それ以外は時間関数って分けてやるのかな。
課題で出るくらいだから授業で詳しく説明あるんだろうけど。

913 :天ぷら:2005/05/17(火) 15:02:23
FAQ
 この情報については保障しない。
 自分で確実なソースから確認すること。

DEAとは?
・甘くないゲーム業界就職予備校。入り口は広いが出口は狭い。
・やる気があれば、天才でなくても大丈夫。
・目標は、ゲーム業界社会人となること。
・バイトとの両立は困難。
 お金がない場合、1年間みっちり仕事をしてお金を溜めて入学した方がよい。(学長の言葉とされる。)
・2年制。
・バイトしている人向けの3年制は、廃止された。
・2年修了後を前提とした上級者のためのマスターコースがある。入る条件はもっとも高いが、1年修了後飛び級で入る人もいる。
・基本的にP(プログラム)とG(グラフィック)。
・他にも科やゼミがあるが、一部受講資格試験あり。
・Pのみ一年次夏からの編入制度がある。
・企画科は「新卒にそんな就職口はない」(公式サイトより。)で存在しないが、企画系のゼミと、企画職への就職実績がある。


914 :天ぷら:2005/05/17(火) 15:03:35
入学前基礎知識編
・案内書は気軽に請求。勧誘電話は掛かってこない。
・入試で不合格はないと思ってよい。
・平均年齢高め。 他専門卒、大卒、元社会人も結構いる。
・お情けで進級卒業はない。
・留年は容赦なく、中途脱落率は高い。
・留年者の大半は学校をやめている。
・パンフの就職率は本当はもっと高い。
・就職できないと卒業させてくれないはデマ。
・ゲーム業界に就職できても卒業できないこともある。※

※ 在校中に就職が決まり「卒業しなくていいから、すぐ仕事してよ」とか言われて学校をやめるケースと、内定を貰って企業研修にあけくれているうちに課題未提出となるケースがある。
 一応企業研修が決まると以降の課題は免除となる制度があるのだが、それ以前に課題を溜めているとヤバい。
 このせいで公式就職率が実際の就職率より低くなるため学校泣かせ。卒業不能=内定取り消しの所もちゃんとあるし、内定貰ってるからって卒業させてくれる学校ではないので、注意すること。
 企業研修とかないのに課題出さないやつは、就職も卒業もできません。


915 :天ぷら:2005/05/17(火) 15:05:12
入学前準備編
・スーツは使うから買え。
・Gはデッサン。
・Pは数学の復習。
・選択ゼミや専門コースには、校内入試があるものも。
・狙いの選択ゼミがあるなら、ものによっては試験勉強しとけ。
・自宅マシンは入学前にあわてて準備する必要はない。
・G用のハード&ソフトは高いので、あきらめて校内で作業。
・情報収集のために自宅でインターネットはしたい。
(校内ではできない。)
・しかしネットゲームはさっさとやめとおけ。
・2ちゃんねるは、やっても染まるな。ほどほどに。


916 :天ぷら:2005/05/17(火) 15:06:50
入学式
・着用義務はないが、おおむねスーツ。

授業
・普通に普段着。

1年次前期
・1年前半はPもGも共通授業。
・積極的にPG越えた人脈つくれ。 ※
・数学を侮るな。不安な時は基礎数学ゼミ(通称補習ゼミ)を取ること。
・自宅マシンは組み立てゼミで安価購入。
(特別安いわけではない。)
・運がよければ、中古パソコンの放出もあり。
(格安。本体のみ。ただし毎年あるとは限らない。)
・2年目にネットワークコースを選ぶつもりなら、1年で必ずUNIXゼミを取れ。(定員あり。オーバー時試験あり。)

※ 後日PG共同制作をするための人脈作りの布石であって、男の多いPと女の多いGで仲良くしましょうという意味ではない。


917 :天ぷら:2005/05/17(火) 15:13:00
1年後期
・バイトは、そろそろやめろ。
・1月発表会には積極的に作品を出せ。 ※

※ 1年次は、発表会への作品参加は、必須ではありません。しかし、積極的に行動することが大切です。1年生がヘボい作品しか作れなくても、恥ずかしいことではありません。がんばっても間に合わなかった場合も、失敗から多くのことを学びましょう。
 しかし最初から面倒だから参加しない人や、お茶を濁しておこうという人は、結局卒業までたどりつけない傾向があります。
 なお、マスターコースへの飛び級を狙っている1年生は、なにがなんでも参加して、並の2年生レベルの作品を出品しましょう。


918 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 15:53:33
ソフトイマージに変わる3Dソフトが有ればいいのにねえ。
一応インポート&エクスポート機能あるから
同じタイプのファイル使うフリーソフトでも有れば便利だと思うけど。
モデルのやり取りくらいならDXF形式使えば大体のソフトでいけそうだけど
階層や素材や動きもSIとやり取りできるフリーソフトって無いでつか?

919 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 16:23:33
今日夢精してしまった・・・。
パンツパリパリになってたけど学校逝ったゾー

920 :天ぷら:2005/05/17(火) 16:40:27
2年次
・バイトとの両立は、まず不可能。
・発表会重視。制作出せなきゃ留年を覚悟。 ※
・年が明けて内定取れずも、制作できてりゃおたおたするな。
・就職できても卒業しろ。

※ 発表会の作品=卒業制作です。また就職も左右します。会社は何よりも
まず、作品を見てあなたを評価するからです。また、2年生ともなると、力
量の差がはっきりと見えてきますが、課題をこなし、作品を作り、常識があ
り、卒業できる力量があるなら、就職は現実的なプランです。

921 :天ぷら:2005/05/17(火) 16:41:47
制作発表会
・毎年1月ごろにある。
・自分の作品を見せ、自分を企業に売り込む場。
・各企業から人がやってくる集団面接。
・名札とスーツの着用義務あり。名札を無くすな。改造するな。
・企業公開日に来る普段着の人はゲーム会社の人。
・最終日の一般公開日は卒業生の同窓会と化す。そいつらもゲーム会社への人脈と思え。
・その場で一次試験パスで、うちを受けないかと誘われたりする。すると学校は、ポテト(他の生徒)もご一緒にいかがですか? とおすすめしたりする。
・その場で内定が出ることがある。
・その場で「来週から来てくれ」となることもある。
・さすがに1年のお持ち帰りは、お断りしているそうだ。

922 :天ぷら:2005/05/17(火) 16:44:16
 会社はあなたの作品を見ますが、ついで「あなた」を見ます。あなたはスーツで、自分を売り込む営業マンとして接客しなければなりません。面接試験だと思って、礼儀正しい態度、まともな受け答えをしましょう。

※名札 シールはったり、紐をかえたりしちゃダメですよ。プレーンでキレイな状態を保ってください。

※発表会最終日 最初の二日に比べて、ぐっとくだけています。準備と発表会で、疲労も最大に達しているでしょう。しかし、ぼーっとしたのと、安心感から、先輩に向かってタメ口とかやめましょうね。上司だと思ってください。本当にそうなるかもしれませんし。
 それから学校に来る卒業生も、あんまりハジケないように。こいつら卒業後、あなたの取引相手になったり、いくらもしないうちに上司になるかもしれませんよ。


923 :天ぷら:2005/05/17(火) 16:46:44
制作発表会2
・まず作品を完成させろ。
・個人製作が基本だが、PとGで組むこともある。※
・マスター&ネットワーククラスは、組むのが基本。
・組んだ場合、アピール度は増すが、共倒れの危険性は大きくなる。
・Pの方が、提出不能に陥ることが多い。(動かなくて)
・1年は必須ではないが、自発的に極力参加。
・飛び級でマスターを狙う1年なら必須。
・作品のディスプレイから、案内時の態度まで、気を配れ。

※ ここがPG超えた人脈を使う時です。情けに流されて無能な人と組むと、
チームまとめて留年ということも。


924 :天ぷら:2005/05/17(火) 16:47:17

・モーションをおろそかにすべからず。
・世界堂。学生カードでお買い物。割引サービスあり。

ゼミ
・受けるのに試験があるゼミもある。※

※ 基礎数学ゼミは、試験の結果がいいと受けられない。他はもちろん、そのゼミを理解する頭があるかどうか試験される。

卒業式
・着用義務はないが、おおむねスーツ。

その他
・質問者は、PかGか立場をはっきりすべし。
 PかGかで、質問の意味が変わってくることがよくあります。


925 :天ぷら:2005/05/17(火) 16:47:36
まぁ結局のところ

やる気と責任感があって
出席も普通にして
ちゃんと課題も出して
制作もきちんとできて
他者との常識的なコミュニケーションがちゃんととれる社会人になれれば、
卒業できて、就職できます。
2年間でこれを実践すればいいだけ。簡単なことだよ。


926 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 17:54:06
天ぷら多すぎ

927 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 18:31:39
今日休み多かったな

928 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 18:48:53
今日からE3だってこと忘れてたら天然乙
そうじゃなかったら・・・遅めのGW明けの休み増加か俺みたいに風邪引いてアボンしたかだな

929 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 19:11:26
>>928
理由はどちらかわからんが、後者だ
こりゃ夏休み明けに何人生き残ってることやら・・・
俺も3Dで脱落しそうだけどな('A`)

930 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 19:17:55
あんまりニュースとかチェックしてないんだが、スクエニがXBOX陣営に参入するらしいね
FF11・・・

931 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 19:29:59
>>909
あぁ、先生いない授業は分からんぞ?
w先生が出席取るとか書いてあったけど。

932 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 20:40:45
天麩羅乙
ついでに
・質問の前にスレを嫁
とかどうかな、一応。
引っかかるなら大体同じところだろうし…

933 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 21:25:50
>>932
天プレも読まない罠。

934 :932:2005/05/17(火) 21:36:06
>>933
言われてみりゃまったくです_| ̄|○

935 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 21:36:41
プゲラウヒョー

936 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 21:41:31
プログラマがグラフィッカの女の子と仲良くなる方法を教えてください。
絵の見せ合いっことかして盛り上がってるグラフィッカどもがうらやますぃ('A`)

937 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 21:58:33
さりげなく仕事を頼む

938 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 22:00:19
E3行きたかったYO!

939 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 22:07:29
>>936
てめいはどのクラスだ?

940 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 22:41:55
>936
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%25A5%25B5%25A1%25BC%25A5%25AF%25A5%25EB%25A5%25AF%25A5%25E9%25A5%25C3%25A5%25B7%25A5%25E3%25A1%25BC




941 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 22:58:40
同性だけで固まることは避けられないと思うけどもっとAフレンドリーに話せるといぃですね≡(o≧▽)o近くの席だと話しやすい気がします♪

942 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 23:50:33
>>937
頼むような仕事ってのが見つからないというかまだないというか。

>>939
教えてあげません

>>940
勉強になった。これからも頭に入れておくよ。

>>941
( ´゚д゚`)うるせーばか

943 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 23:51:32
ネカマなのか久しぶりなのか…

944 :名無し専門学校:2005/05/17(火) 23:55:50
今日はよく被るな

どーせCかDだろ

945 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 00:30:44
私は一応グラフィッカー志望♀ですけど(P∩<q)まぁ私には関係ないか(^_^!)

946 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 00:32:52
>>930
禿板じゃPS3で盛り上がってるぞ
オレ?カンケイネーヨ

947 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 00:40:37
I原先生ここ見てますかー

948 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 01:02:23
>>945
(P∩<q) ← これ顔文字かよ・・・・
Pかつ小なりq って読んじまった。

あとE-mail欄にsageって入れれ

949 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 01:09:31
ごめんなさい。。sageについては了解しましたm(_ _)m
(P∩<q)←この顔文字は一応自作じゃないので…指摘されても困ります(^_^!)

950 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 01:16:28
#include (stdio.h)
main()
{

printf("またこんな時間になってしまった")

}

951 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 01:32:22
#include <stdio.h>

int main() {
printf(寝れば?);
return 0;
}

952 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 01:40:35
#include <stdio.h>
main()
{

printf("そうします、おやすみなさい")

return 0;
}

953 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 01:57:32
#include <stdio.h>

int main()
{
printf("おやすみなさい\n");
return 0;
}


954 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 02:19:20
なんで最後いきなり改行w

955 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 07:46:15
恋愛経験値の低い、非モテコミュニティになるにつれ、
男ばかりのサークルに紅一点というケースが増えていく。(→ホモソーシャル)
よって非モテコミュニティー内部では、相対的に外部よりちやほやされる状況になるので、
「自分も(この階層でなら)モテるんだ」という女性側の相乗効果を生み、手当たり次第に愛嬌を振りまいてゆく。
その女性をめぐる恋愛問題によって急にサークル内の人間関係が悪化し
結果的にサークルが崩壊する現象がある。このときの女性を指す呼称。

うはーこれマジで起こりそう
新歓んときの女子の席の男の群がり具合とか見るとなァ

956 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 07:49:53
俺のときはそうでもなかったかなあ…
いつの間にかグループの男女がくっついてたことはあったがw
というか、はなからがっつくような奴は勉強ついていけなくて
あっというまに消えていったw

957 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 12:40:53
>>936
優秀なプログラマになることが一番


958 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 12:43:58
何が?

959 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 13:51:53
DEAは良さそうですね。

峠行こうとしてたのですが、ここで初めて自分の過ちに気付きました。

それで聞きたいのですが、ずばり、この学校は安心して入学出来る学校ですか?

960 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 14:36:59
>956
安心?
安心なんてここにはありませんよ。
スレを読んでみなさい。
ついていけるか、進級できるか、卒業できるか、不安でいっぱいですよ。
そしてその不安を持つことができない人ほど、その不安が現実のものになる
んです。

安心が欲しいなら、よそを探しなさい。
どこの誰ともしらないあなたに、入学前から卒業や就職を保障してくれる
学校が、きっと見つかるでしょう。
もちろん留年や卒業について心配する必要も、ないはずです。

961 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 15:06:29
誰にレスしてるんだ?

962 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 15:44:37
sample30ってすごいな。
これが一年次後期のサンプルなのか?
これやった後に、2年次はいったい何やるんだって感じでつね。
とりあえずタスク管理辺りでも解析してみよう。

963 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 15:58:07
>961
ああ、悪かったな。 >959 の間違いだよ!


964 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 16:16:24
怒ってるのか?

965 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 16:55:54
お姉さんupしたの俺ですwワラ

966 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 20:19:08
お姉さん?なんだ?

967 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 20:53:54
姉さん絵のことでは?

968 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 21:35:52
明日サーバー見てみるか・・・探すの面倒くさいなw

969 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 21:45:55
エロ画像の話???

970 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 21:49:24
>>967それ逆に知りたい。
シナリオゼミだよ。のりものって言うテーマで俺が「お姉さん」ってタイトルで
出して中身は
期待した?騙されてんじゃねーよ!このH野郎ーっ!あああああみたいな
ファビよった内容のテキスト入れといたら
もちつけアフォって入ってたから俺が
すんません(;´Д`)って入れたら今度は
>>1必死だなwとか入ってた
っちゅー話し。

971 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 22:02:49
それよりこのスレもうすぐ終わるんだが、
だれかまじまとめサイト作って天ぷらうつさないか?

それとそろそろ誰か次すれ立てよろしくな 俺立てられなかったから

972 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 22:53:10
漏れも立てれなかった。

973 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 23:02:25
ウケろや
漏れも無理ぽ

974 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 23:16:00
>>970
あのお姉さんtxtはテメーか!
怒らないから何組だか言ってみ。

975 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 23:20:50
>>889
出題者691だが、なんだそのソースは。オマイ本当に1年か?経験者か講師様か?
なんで今の1年がstring.h や ビットシフトや_kbhit()関数知っているんだ。
インクルードはstdio.hのみ、標準関数は
scanf() sscanf() fgets() fflush() printf()だけでやれや。

あとそのソースコピーして実行したがまずconio.hインクルードしてないやん。
全角対応はしてないよな?文字化けしたのだが。
それと実行したらmain()関数抜ける時エラーが起きるのだが。60点。

976 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 23:25:16
>>975
頑張って調べたんじゃないのか。
とりあえず一年ての信じて褒めたれやw

stdio.hのみでやるのもそれはそれで勉強にはなるがな。

977 :名無し専門学校:2005/05/18(水) 23:55:16
>>975
1年Gコース予定者でつ。実務経験はありませんし、当然講師様でも無いでつ。

コンパイルはwin2K&VC.net2003&コンソールからで、この環境ではconio.hは必要なかったでつ。
実行確認はXPと2Kで「であ太郎 10」とあとちょこっと試しただけでつ。

2バイト文字はシフトJISのみの対応でつ。
もしシフトJISなのに文字化けしたのなら
入力文字列教えてください、確認してみまつ。

書き込んだ後で気が付いたんでつが、ループ回数制限入れてませんでしたね。

978 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 00:13:01
>>977
なるほどね。環境が違ったのか。
実際に2バイト文字対応までできてたならかなりいんでないの。
俺が1年の時の今の時期はfor文さえ書けなかったもんだし。

ソースもかなり綺麗にまとまってて良かった。
VS.net2003のデバッグモードでしか試してないがmain()関数抜ける時エラーが出るのが気になるが。
って、あまり褒めすぎるとG予定なのに複雑な気分になるわね。

ところで今の1年, (2年も)はできるよな?

979 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 00:33:45
残念ですが…

980 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 02:40:31
>>974
Cっす。
>>978
出来るかボゲェ

981 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 06:50:50
プログラム適正があるGってのは、いいようん。今後後々ずっと役立つ。

982 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 11:11:11
なんか俺の知り合いかも…GでP得意。

…それはいいとしてお姉さんてもしかしてフォトショの画像?

983 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 16:51:28
1000

984 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 17:17:46
なんでやねん(´・ω・`)

985 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 17:45:51
1000-985=?・・・・・しらねっ

986 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 18:27:52
>>978
エラーの原因は while(i <= len) でつね。
正確にはwhile(i < len)でした。

誰か次スレ立てれませんか?

987 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 18:51:17
987なら立ててくる

988 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 19:00:43
988
ならウガー

989 :987:2005/05/19(木) 19:10:57
立てた

デジタルエンタテインメントアカデミー(DEA)その6
http://school4.2ch.net/test/read.cgi/senmon/1116496565/

990 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 19:36:45
次スレ1乙 うめちゃえ〜

991 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 19:45:10
>>989
乙。
1スレ消費におよそ30日か。
いい感じだ。

992 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 21:37:50
>>980
Pなら出来るようにしろボケ

993 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 21:55:49


994 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 21:56:32


995 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 21:57:54
>>992
るせーハゲ

996 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 22:00:18
見事に被ったぜ

997 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 22:00:56
997

998 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 22:02:45
998

999 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 22:03:06
999

1000 :名無し専門学校:2005/05/19(木) 22:07:18
俺様が華麗に1000ゲット

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

196 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)